端口扫描原理与实现_端口扫描原理与实践总结

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220

采用tcp syn扫描的 *** 进行端口扫描,存在哪些优点和缺点

呵呵,我来简单回答一下吧!

首先你搞错了一个问题,就是没有syn扫描这种东西,只有tcp扫描和udp扫描。而tcp扫描一般是使用tcp的syn数据包来进行的,也就是不严格地说,你说的这两个是同一个东西,呵呵!

所以我在这里详细地解释一下tcp扫描和udp扫描以及它们的区别,希望能对你有所帮助。

tcp端口扫描是通过syn数据包进行的,用于扫描目标机器的端口上是否存在程序监听,通常意义上,普通个人机器上的某个端口如果有程序监听的话,那么它一般是系统漏洞。由于tcp是一个有连接的可靠协议,所以要使用三次握手来建立连接,三次握手的报文分别是(syn)、(ack

syn)和(ack)。进行端口扫描时,首先向对方主机的某一端口发送(syn)报文,如果对方这一端口上有程序在监听(或者说存在漏洞),则回复(syn

ack)报文,否则回复(rst)报文。据此就可以判断对方端口上是否有程序在监听了,或者是否存在漏洞了。

udp端口扫描是通过普通数据包进行的,也是用于扫描对方端口上是否有程序在运行,就像上面所说的,如果普通个人机器上存在这样的端口,那一般也是系统漏洞。但对于udp来说,不存在监听这个概念,因为它是无连接不可靠的协议,发送数据包过去以后,通常也不会有任何的对等回应。因此,udp端口扫描主要是检测是否存在icmp端口不可达数据包。若该数据包出现,则说明对方这一端口上没有程序在监听,或者说该端口不存在漏洞,否则就说明该端口上有程序在监听,或者说存在漏洞。

呵呵,现在可以总结一下他们的区别了,主要是以下几点:

1.

tcp是有连接的协议,而udp是无连接的;

2.

tcp扫描检测(ack

syn)或者是(rst)报文,而udp检测icmp端口不可达报文;

3.

tcp协议是可靠但低效的,可以有效进行端口扫描,范围广,效率低,可以应用于任何 *** 中;udp协议时不可靠但高效的,范围小,效率高,一般应用于局域网内部,随着 *** 规模的增大,udp端口扫描的结果准确度会越来越差,极端情况是,如果对internet使用udp端口扫描,所得到的结果一定不准确。

呵呵,回答完毕,希望能对你有所帮助!

毕业论文 基于TCP/IP三次握手的端口扫描技术

基于TCP/IP 端口扫描技术

[摘要] 本文讲述了TCP联接的建立过程,以及介绍了一些经典的扫描器以及所谓的SYN扫描器的使用,以及隐藏攻击源的技术,更好介绍了另外一些扫描技术。考虑了一些不是基于TCP端口和主要用来进行安全扫描的扫描工具(例如SATAN)。另外分析了使用扫描器的栈指纹。栈指纹通过检测主机TCP并将应答跟已知操作系统TCP/IP协议栈应答相比较,解决了识别操作系统的问题。 关键字:

TCP/IP,UDP,三阶段握手,SYN扫描,FIN扫描,秘密扫描,间接扫描,诱骗扫描,指纹,协作扫描。

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正文:

端口扫描技术

前言

之一部分,我们讲述TCP连接的建立过程(通常称作三阶段握手),然后讨论与扫描程序有关的一些实现细节。

然后,简单介绍一下经典的扫描器(全连接)以及所谓的SYN(半连接)扫描器。

第三部分主要讨论间接扫描和秘密扫描,还有隐藏攻击源的技术。

秘密扫描基于FIN段的使用。在大多数实现中,关闭的端口对一个FIN 段返回一个RST,但是打开的端口通常丢弃这个段,不作任何回答。间接扫描,就像它的名字,是用一个欺骗主机来帮助实施,这台主机通常不是自愿的。

第四部分介绍了一种与应用协议有关扫描。这些扫描器通常利用协议实现中的一些缺陷或者错误。认证扫描(ident scanning)也被成为 *** 扫描(proxy scanning)。

最后一部分,介绍了另外一些扫描技术。考虑了一些不是基于TCP端口和主要用来进行安全扫描的扫描工具(例如SATAN)。另外分析了使用扫描器的栈指纹。栈指纹通过检测主机TCP并将应答跟已知操作系统TCP/IP协议栈应答相比较,解决了识别操作系统的问题。

一:TCP/IP相关问题

连接端及标记

IP地址和端口被称作套接字,它代表一个TCP连接的一个连接端。为了获得TCP服务,必须在发送机的一个端口上和接收机的一个端口上建立连接。TCP连接用两个连接端来区别,也就是(连接端1,连接端2)。连接端互相发送数据包。

一个TCP数据包包括一个TCP头,后面是选项和数据。一个TCP头包含6个标志位。它们的意义分别为:

SYN: 标志位用来建立连接,让连接双方同步序列号。如果SYN=1而ACK=0,则表示该数据包为连接请求,如果SYN=1而ACK=1则表示接受连接。

FIN: 表示发送端已经没有数据要求传输了,希望释放连接。

RST: 用来复位一个连接。RST标志置位的数据包称为复位包。一般情况下,如果TCP收到的一个分段明显不是属于该主机上的任何一个连接,则向远端发送一个复位包。

URG: 为紧急数据标志。如果它为1,表示本数据包中包含紧急数据。此时紧急数据指针有效。

ACK: 为确认标志位。如果为1,表示包中的确认号时有效的。否则,包中的确认号无效。

PSH: 如果置位,接收端应尽快把数据传送给应用层。

TCP连接的建立

TCP是一个面向连接的可靠传输协议。面向连接表示两个应用端在利用TCP传送数据前必须先建立TCP连接。 TCP的可靠性通过校验和,定时器,数据序号和应答来提供。通过给每个发送的字节分配一个序号,接收端接收到数据后发送应答,TCP协议保证了数据的可靠传输。数据序号用来保证数据的顺序,剔除重复的数据。在一个TCP会话中,有两个数据流(每个连接端从另外一端接收数据,同时向对方发送数据),因此在建立连接时,必须要为每一个数据流分配ISN(初始序号)。为了了解实现过程,我们假设客户端C希望跟服务器端S建立连接,然后分析连接建立的过程(通常称作三阶段握手):

1: C --SYN XXà S

2: C ?-SYN YY/ACK XX+1------- S

3: C ----ACK YY+1--à S

1:C发送一个TCP包(SYN 请求)给S,其中标记SYN(同步序号)要打开。SYN请求指明了客户端希望连接的服务器端端口号和客户端的ISN(XX是一个例子)。

2:服务器端发回应答,包含自己的SYN信息ISN(YY)和对C的SYN应答,应答时返回下一个希望得到的字节序号(YY+1)。

3:C 对从S 来的SYN进行应答,数据发送开始。

一些实现细节

大部分TCP/IP实现遵循以下原则:

1:当一个SYN或者FIN数据包到达一个关闭的端口,TCP丢弃数据包同时发送一个RST数据包。

2:当一个RST数据包到达一个监听端口,RST被丢弃。

3:当一个RST数据包到达一个关闭的端口,RST被丢弃。

4:当一个包含ACK的数据包到达一个监听端口时,数据包被丢弃,同时发送一个RST数据包。

5:当一个SYN位关闭的数据包到达一个监听端口时,数据包被丢弃。

6:当一个SYN数据包到达一个监听端口时,正常的三阶段握手继续,回答一个SYN ACK数据包。

7:当一个FIN数据包到达一个监听端口时,数据包被丢弃。"FIN行为"(关闭得端口返回RST,监听端口丢弃包),在URG和PSH标志位置位时同样要发生。所有的URG,PSH和FIN,或者没有任何标记的TCP数据包都会引起"FIN行为"。

二:全TCP连接和SYN扫描器

全TCP连接

全TCP连接是长期以来TCP端口扫描的基础。扫描主机尝试(使用三次握手)与目的机指定端口建立建立正规的连接。连接由系统调用connect()开始。对于每一个监听端口,connect()会获得成功,否则返回-1,表示端口不可访问。由于通常情况下,这不需要什么特权,所以几乎所有的用户(包括多用户环境下)都可以通过connect来实现这个技术。

这种扫描 *** 很容易检测出来(在日志文件中会有大量密集的连接和错误记录)。Courtney,Gabriel和TCP Wrapper监测程序通常用来进行监测。另外,TCP Wrapper可以对连接请求进行控制,所以它可以用来阻止来自不明主机的全连接扫描。

TCP SYN扫描

在这种技术中,扫描主机向目标主机的选择端口发送SYN数据段。如果应答是RST,那么说明端口是关闭的,按照设定就探听其它端口;如果应答中包含SYN和ACK,说明目标端口处于监听状态。由于所有的扫描主机都需要知道这个信息,传送一个RST给目标机从而停止建立连接。由于在SYN扫描时,全连接尚未建立,所以这种技术通常被称为半打开扫描。SYN扫描的优点在于即使日志中对扫描有所记录,但是尝试进行连接的记录也要比全扫描少得多。缺点是在大部分操作系统下,发送主机需要构造适用于这种扫描的IP包,通常情况下,构造SYN数据包需要超级用户或者授权用户访问专门的系统调用。

三:秘密扫描与间接扫描

秘密扫描技术

由于这种技术不包含标准的TCP三次握手协议的任何部分,所以无法被记录下来,从而必SYN扫描隐蔽得多。另外,FIN数据包能够通过只监测SYN包的包过滤器。

秘密扫描技术使用FIN数据包来探听端口。当一个FIN数据包到达一个关闭的端口,数据包会被丢掉,并且回返回一个RST数据包。否则,当一个FIN数据包到达一个打开的端口,数据包只是简单的丢掉(不返回RST)。

Xmas和Null扫描是秘密扫描的两个变种。Xmas扫描打开FIN,URG和PUSH标记,而Null扫描关闭所有标记。这些组合的目的是为了通过所谓的FIN标记监测器的过滤。

秘密扫描通常适用于UNIX目标主机,除过少量的应当丢弃数据包却发送reset信号的操作系统(包括CISCO,BSDI,HP/UX,MVS和IRIX)。在Windows95/NT环境下,该 *** 无效,因为不论目标端口是否打开,操作系统都发送RST。

跟SYN扫描类似,秘密扫描也需要自己构造IP 包。

间接扫描

间接扫描的思想是利用第三方的IP(欺骗主机)来隐藏真正扫描者的IP。由于扫描主机会对欺骗主机发送回应信息,所以必须监控欺骗主机的IP行为,从而获得原始扫描的结果。间接扫描的工作过程如下:

假定参与扫描过程的主机为扫描机,隐藏机,目标机。扫描机和目标记的角色非常明显。隐藏机是一个非常特殊的角色,在扫描机扫描目的机的时候,它不能发送任何数据包(除了与扫描有关的包)。

四:认证扫描和 *** 扫描

认证扫描

到目前为止,我们分析的扫描器在设计时都只有一个目的:判断一个主机中哪个端口上有进程在监听。然而,最近的几个新扫描器增加了其它的功能,能够获取监听端口的进程的特征和行为。

认证扫描是一个非常有趣的例子。利用认证协议,这种扫描器能够获取运行在某个端口上进程的用户名(userid)。认证扫描尝试与一个TCP端口建立连接,如果连接成功,扫描器发送认证请求到目的主机的113TCP端口。认证扫描同时也被成为反向认证扫描,因为即使最初的RFC建议了一种帮助服务器认证客户端的协议,然而在实际的实现中也考虑了反向应用(即客户端认证服务器)。

*** 扫描

文件传输协议(FTP)支持一个非常有意思的选项: *** ftp连接。这个选项最初的目的(RFC959)是允许一个客户端同时跟两个FTP服务器建立连接,然后在服务器之间直接传输数据。然而,在大部分实现中,实际上能够使得FTP服务器发送文件到Internet的任何地方。许多攻击正是利用了这个缺陷。最近的许多扫描器利用这个弱点实现ftp *** 扫描。

ftp端口扫描主要使用ftp *** 服务器来扫描tcp端口。扫描步骤如下:

1:假定S是扫描机,T是扫描目标,F是一个ftp服务器,这个服务器支持 *** 选项,能够跟S和T建立连接。

2:S与F建立一个ftp会话,使用PORT命令声明一个选择的端口(称之为p-T)作为 *** 传输所需要的被动端口。

3:然后S使用一个LIST命令尝试启动一个到p-T的数据传输。

4:如果端口p-T确实在监听,传输就会成功(返回码150和226被发送回给S)。否则S回收到"425无法打开数据连接"的应答。

5:S持续使用PORT和LIST命令,直到T上所有的选择端口扫描完毕。

FTP *** 扫描不但难以跟踪,而且当ftp服务器在_blank"防火墙后面的时候

五:其它扫描 ***

Ping扫描

如果需要扫描一个主机上甚至整个子网上的成千上万个端口,首先判断一个主机是否开机就非常重要了。这就是Ping扫描器的目的。主要由两种 *** 用来实现Ping扫描。

1:真实扫描:例如发送ICMP请求包给目标IP地址,有相应的表示主机开机。

2:TCP Ping:例如发送特殊的TCP包给通常都打开且没有过滤的端口(例如80端口)。对于没有root权限的扫描者,使用标准的connect来实现。否则,ACK数据包发送给每一个需要探测的主机IP。每一个返回的RST表明相应主机开机了。另外,一种类似于SYN扫描端口80(或者类似的)也被经常使用。

安全扫描器

安全扫描器是用来自动检查一个本地或者远程主机的安全漏洞的程序。象其它端口扫描器一样,它们查询端口并记录返回结果。但是它们。它们主要要解决以下问题:

1:是否允许匿名登录。

2:是否某种 *** 服务需要认证。

3:是否存在已知安全漏洞。

可能SATAN是最著名的安全扫描器。1995年四月SATAN最初发布的时候,人们都认为这就是它的最终版本,认为它不但能够发现相当多的已知漏洞,而且能够针对任何很难发现的漏洞提供信息。但是,从它发布以来,安全扫描器一直在不断地发展,其实现机制也越来越复杂。

栈指纹

绝大部分安全漏洞与缺陷都与操作系统相关,因此远程操作系统探测是系统管理员关心的一个问题。

远程操作系统探测不是一个新问题。近年来,TCP/IP实现提供了主机操作系统信息服务。FTP,TELNET,HTTP和DNS服务器就是很好的例子。然而,实际上提供的信息都是不完整的,甚至有可能是错误的。最初的扫描器,依靠检测不同操作系统对TCP/IP的不同实现来识别操作系统。由于差别的有限性,现在只能最多只能识别出10余种操作系统。

最近出现的两个扫描器,QueSO和NMAP,在指纹扫描中引入了新的技术。 QueSO之一个实现了使用分离的数据库于指纹。NMAP包含了很多的操作系统探测技术,定义了一个模板数据结构来描述指纹。由于新的指纹可以很容易地以模板的形式加入,NMAP指纹数据库是不断增长的,它能识别的操作系统也越来越多。

这种使用扫描器判断远程操作系统的技术称为(TCP/IP)栈指纹技术。

另外有一种技术称为活动探测。活动探测把TCP的实现看作一个黑盒子。通过研究TCP对探测的回应,就可以发现 TCP实现的特点。TCP/IP 栈指纹技术是活动探测的一个变种,它适用于整个TCP/IP协议的实现和操作系统。栈指纹使用好几种技术来探测TCP/IP协议栈和操作系统的细微区别。这些信息用来创建一个指纹,然后跟已知的指纹进行比较,就可以判断出当前被扫描的操作系统。

栈指纹扫描包含了相当多的技术。下面是一个不太完整的清单:

1:FIN探测

2:BOGUS标记探测

3:TCP ISN 取样

4:TCP 初始窗口

5:ACK值

6:ICMP错误信息

7:ICMP信息

8:服务类型

9:TCP选项

请教端口问题

一、端口简介

随着计算机 *** 技术的发展,原来物理上的接口(如键盘、鼠标、网卡、显示卡等输入/输出接口)已不能满足 *** 通信的要求,TCP/IP协议作为 *** 通信的标准协议就解决了这个通信难题。TCP/IP协议集成到操作系统的内核中,这就相当于在操作系统中引入了一种新的输入/输出接口技术,因为在TCP/IP协议中引入了一种称之为"Socket(套接字)"应用程序接口。有了这样一种接口技术,一台计算机就可以通过软件的方式与任何一台具有Socket接口的计算机进行通信。端口在计算机编程上也就是"Socket接口"。

有了这些端口后,这些端口又是如何工作呢?例如一台服务器为什么可以同时是Web服务器,也可以是FTP服务器,还可以是邮件服务器等等呢?其中一个很重要的原因是各种服务采用不同的端口分别提供不同的服务,比如:通常TCP/IP协议规定Web采用80号端口,FTP采用21号端口等,而邮件服务器是采用25号端口。这样,通过不同端口,计算机就可以与外界进行互不干扰的通信。

据专家们分析,服务器端口数更大可以有65535个,但是实际上常用的端口才几十个,由此可以看出未定义的端口相当多。这是那么多黑客程序都可以采用某种 *** ,定义出一个特殊的端口来达到入侵的目的的原因所在。为了定义出这个端口,就要依靠某种程序在计算机启动之前自动加载到内存,强行控制计算机打开那个特殊的端口。这个程序就是"后门"程序,这些后门程序就是常说的木马程序。简单的说,这些木马程序在入侵前是先通过某种手段在一台个人计算机中植入一个程序,打开某个(些)特定的端口,俗称"后门"(BackDoor),使这台计算机变成一台开放性极高(用户拥有极高权限)的FTP服务器,然后从后门就可以达到侵入的目的。

二、端口的分类

端口的分类根据其参考对象不同有不同划分 *** ,如果从端口的性质来分,通常可以分为以下三类:

(1)公认端口(Well Known

Ports):这类端口也常称之为"常用端口"。这类端口的端口号从0到1024,它们紧密绑定于一些特定的服务。通常这些端口的通信明确表明了某种服务的协议,这种端口是不可再重新定义它的作用对象。例如:80端口实际上总是HTTP通信所使用的,而23号端口则是Telnet服务专用的。这些端口通常不会像木马这样的黑客程序利用。为了使大家对这些常用端口多一些认识,在本章后面将详细把这些端口所对面应的服务进行列表,供各位理解和参考。

(2) 注册端口(Registered

Ports):端口号从1025到49151。它们松散地绑定于一些服务。也是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其他目的。这些端口多数没有明确的定义服务对象,不同程序可根据实际需要自己定义,如后面要介绍的远程控制软件和木马程序中都会有这些端口的定义的。记住这些常见的程序端口在木马程序的防护和查杀上是非常有必要的。常见木马所使用的端口在后面将有详细的列表。

(3) 动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private

Ports):端口号从49152到65535。理论上,不应把常用服务分配在这些端口上。实际上,有些较为特殊的程序,特别是一些木马程序就非常喜欢用这些端口,因为这些端口常常不被引起注意,容易隐蔽。

如果根据所提供的服务方式的不同,端口又可分为"TCP协议端口"和"UDP协议端口"两种。因为计算机之间相互通信一般采用这两种通信协议。前面所介绍的"连接方式"是一种直接与接收方进行的连接,发送信息以后,可以确认信息是否到达,这种方式大多采用TCP协议;另一种是不是直接与接收方进行连接,只管把信息放在网上发出去,而不管信息是否到达,也就是前面所介绍的"无连接方式"。这种方式大多采用UDP协议,IP协议也是一种无连接方式。对应使用以上这两种通信协议的服务所提供的端口,也就分为"TCP协议端口"和"UDP协议端口"。

使用TCP协议的常见端口主要有以下几种:

(1) FTP:定义了文件传输协议,使用21端口。常说某某计算机开了FTP服务便是启动了文件传输服务。下载文件,上传主页,都要用到FTP服务。

(2)

Telnet:它是一种用于远程登陆的端口,用户可以以自己的身份远程连接到计算机上,通过这种端口可以提供一种基于DOS模式下的通信服务。如以前的BBS是纯字符界面的,支持BBS的服务器将23端口打开,对外提供服务。

(3)

*** TP:定义了简单邮件传送协议,现在很多邮件服务器都用的是这个协议,用于发送邮件。如常见的免费邮件服务中用的就是这个邮件服务端口,所以在电子邮件设置中常看到有这么 *** TP端口设置这个栏,服务器开放的是25号端口。

(4)

POP3:它是和 *** TP对应,POP3用于接收邮件。通常情况下,POP3协议所用的是110端口。也是说,只要你有相应的使用POP3协议的程序(例如Foxmail或Outlook),就可以不以Web方式登陆进邮箱界面,直接用邮件程序就可以收到邮件(如是163邮箱就没有必要先进入网易网站,再进入自己的邮箱来收信)。

使用UDP协议端口常见的有:

(1)

HTTP:这是大家用得最多的协议,它就是常说的"超文本传输协议"。上网浏览网页时,就得在提供网页资源的计算机上打开80号端口以提供服务。常说"WWW服务"、"Web服务器"用的就是这个端口。

(2) DNS:用于域名解析服务,这种服务在Windows

NT系统中用得最多的。因特网上的每一台计算机都有一个 *** 地址与之对应,这个地址是常说的IP地址,它以纯数字+"."的形式表示。然而这却不便记忆,于是出现了域名,访问计算机的时候只需要知道域名,域名和IP地址之间的变换由DNS服务器来完成。DNS用的是53号端口。

(3) SNMP:简单 *** 管理协议,使用161号端口,是用来管理 *** 设备的。由于 *** 设备很多,无连接的服务就体现出其优势。

(4)

OICQ:OICQ程序既接受服务,又提供服务,这样两个聊天的人才是平等的。OICQ用的是无连接的协议,也是说它用的是UDP协议。OICQ服务器是使用8000号端口,侦听是否有信息到来,客户端使用4000号端口,向外发送信息。如果上述两个端口正在使用(有很多人同时和几个好友聊天),就顺序往上加。

在计算机的6万多个端口,通常把端口号为1024以内的称之为常用端口,这些常用端口所对应的服务通常情况下是固定的。表1所列的都是服务器默认的端口,不允许改变,一般通信过程都主要用到这些端口。

表1

服务类型默认端口服务类型默认端口

Echo7Daytime13

FTP21Telnet23

*** TP25Time37

Whois43DNS53

Gopher70Finger79

WWW80POP3110

NNTP119IRC194

另外 *** 服务器常用以下端口:

(1). HTTP协议 *** 服务器常用端口号:80/8080/3128/8081/9080

(2). SOCKS *** 协议服务器常用端口号:1080

(3). FTP协议 *** 服务器常用端口号:21

(4). Telnet协议 *** 服务器常用端口:23

三、端口在黑客中的应用

像木马之类的黑客程序,就是通过对端口的入侵来实现其目的的。在端口的利用上,黑客程序通常有两种方式,那就是"端口侦听"和"端口扫描"。

"端口侦听"与"端口扫描"是黑客攻击和防护中经常要用到的两种端口技术,在黑客攻击中利用它们可以准确地寻找攻击的目标,获取有用信息,在个人及 *** 防护方面通过这种端口技术的应用可以及时发现黑客的攻击及一些安全漏洞。下面首先简单介绍一下这两种端口技术的异同。

"端口侦听"是利用某种程序对目标计算机的端口进行监视,查看目标计算机上有哪能些端口是空闲、可以利用的。通过侦听还可以捕获别人有用的信息,这主要是用在黑客软件中,但对于个人来说也是非常有用的,可以用侦听程序来保护自己的计算机,在自己计算机的选定端口进行监视,这样可以发现并拦截一些黑客的攻击。也可以侦听别人计算机的指定端口,看是否空闲,以便入侵。

"端口扫描"(port

scanning)是通过连接到目标系统的TCP协议或UDP协议端口,来确定什么服务正在运行,然后获取相应的用户信息。现在有许多人把"端口侦听"与"端口扫描"混为一谈,根本分不清什么样的情况下要用侦听技术,什么样的情况下要用扫描技术。不过,现在的这类软件也似乎对这两种技术有点模糊了,有的干脆把两个功能都集成在一块。

"端口侦听"与"端口扫描"有相似之处,也有区别的地方,相似的地方是都可以对目标计算机进行监视,区别的地方是"端口侦听"属于一种被动的过程,等待别人的连接的出现,通过对方的连接才能侦听到需要的信息。在个人应用中,如果在设置了当侦听到有异常连接立即向用户报告这个功能时,就可以有效地侦听黑客的连接企图,及时把驻留在本机上的木马程序清除掉。这个侦听程序一般是安装在目标计算机上。用在黑客中的"端口侦听"通常是黑客程序驻留在服务器端等待服务器端在进行正常活动时捕获黑客需要的信息,然后通过UDP协议无连接方式发出去。而"端口扫描"则是一种主动过程,它是主动对目标计算机的选定端口进行扫描,实时地发现所选定端口的所有活动(特别是对一些网上活动)。扫描程序一般是安装在客户端,但是它与服务器端的连接也主要是通过无连接方式的UDP协议连接进行。

在 *** 中,当信息进行传播的时候,可以利用工具,将 *** 接口设置在侦听的模式,便可将 *** 中正在传播的信息截获或者捕获到,从而进行攻击。端口侦听在 *** 中的任何一个位置模式下都可实施进行,而黑客一般都是利用端口侦听来截取用户口令。

四、端口侦听原理

以太网(Ethernet)协议的工作方式是将要发送的数据包发往连接在一起的所有计算机。在包头中包括有应该接收数据包的计算机的正确地址,因为只有与数据包中目标地址一致的那台计算机才能接收到信息包。但是当计算机工作在侦听模式下,不管数据包中的目标物理地址是什么,计算机都将可以接收到。当同一 *** 中的两台计算机通信的时候,源计算机将写有目的计算机地址的数据包直接发向目的计算机,或者当 *** 中的一台计算机同外界的计算机通信时,源计算机将写有目的计算机IP地址的数据包发向网关。但这种数据包并不能在协议栈的高层直接发送出去,要发送的数据包必须从TCP/IP协议的IP协议层交给 *** 接口--数据链路层。 *** 接口不会识别IP地址的,在 *** 接口中,由IP协议层来的带有IP地址的数据包又增加了一部分以太网的帧头信息。在帧头中,有两个域分别为只有 *** 接口才能识别的源计算机和目的计算机的物理地址,这是一个48位的地址,这个48位的地址是与IP地址相对应的。换句话说,一个IP地址也会对应一个物理地址。对于作为网关的计算机,由于它连接了多个 *** ,它也就同时具备有很多个IP地址,在每个 *** 中它都有一个。而发向 *** 外的帧中继携带的是网关的物理地址。

以太网中填写了物理地址的帧从 *** 端口中(或者从网关端口中)发送出去,传送到物理的线路上。如果局域网是由一条粗同轴电缆或细同轴电缆连接成的,那么数字信号在电缆上传输信号就能够到达线路上的每一台计算机。再当使用集线器的时候,发送出去的信号到达集线器,由集线器再发向连接在集线器上的每一条线路。这样在物理线路上传输的数字信号也就能到达连接在集线器上的每个计算机了。当数字信号到达一台计算机的 *** 接口时,正常状态下 *** 接口对读入数据帧进行检查,如数据帧中携带的物理地址是自己的或者物理地址是广播地址,那么就会将数据帧交给IP协议层软件。对于每个到达 *** 接口的数据帧都要进行这个过程的。但是当计算机工作在侦听模式下,所有的数据帧都将被交给上层协议软件处理。

当连接在同一条电缆或集线器上的计算机被逻辑地分为几个子网的时候,那么要是有一台计算机处于侦听模式,它可以接收到发向与自己不在同一个子网(使用了不同的掩码、IP地址和网关)的计算机的数据包,在同一个物理信道上传输的所有信息都可以被接收到。

在UNIX系统上,当拥有超级权限的用户要想使自己所控制的计算机进入侦听模式,只需要向Interface( *** 接口)发送I/O控制命令,就可以使计算机设置成侦听模式了。而在Windows

9x的系统中则不论用户是否有权限都将可以通过直接运行侦听工具就可以实现。

在端口处于侦听时,常常要保存大量的信息(也包含很多的垃圾信息),并将对收集的信息进行大量的整理,这样就会使正在侦听的计算机对其他用户的请求响应变的很慢。同时侦听程序在运行的时候需要消耗大量的处理器时间,如果在这时就详细的分析包中的内容,许多包就会来不及接收而被漏走。所以侦听程序很多时候就会将侦听得到的包存放在文件中等待以后分析。分析侦听到的数据包是很头疼的事情,因为 *** 中的数据包都非常之复杂。两台计算机之间连续发送和接收数据包,在侦听到的结果中必然会加一些别的计算机交互的数据包。侦听程序将同一TCP协议会话的包整理到一起就相当不容易,如果还期望将用户详细信息整理出来就需要根据协议对包进行大量的分析。

现在 *** 中所使用的协议都是较早前设计的,许多协议的实现都是基于一种非常友好的,通信的双方充分信任的基础。在通常的 *** 环境之下,用户的信息包括口令都是以明文的方式在网上传输的,因此进行端口侦听从而获得用户信息并不是一件难点事情,只要掌握有初步的TCP/IP协议知识就可以轻松的侦听到想要的信息的。

五、端口扫描原理

"端口扫描"通常指用同一信息对目标计算机的所有所需扫描的端口进行发送,然后根据返回端口状态来分析目标计算机的端口是否打开、是否可用。"端口扫描"行为的一个重要特征是:在短时期内有很多来自相同的信源地址传向不同的目的地端口的包。

对于用端口扫描进行攻击的人来说,攻击者总是可以做到在获得扫描结果的同时,使自己很难被发现或者说很难被逆向跟踪。为了隐藏攻击,攻击者可以慢慢地进行扫描。除非目标系统通常闲着(这样对一个没有listen端口的数据包都会引起管理员的注意),有很大时间间隔的端口扫描是很难被识别的。隐藏源地址的 *** 是发送大量的欺骗性的端口扫描包(1000个),其中只有一个是从真正的源地址来的。这样,即使全部包(1000)都被察觉,被记录下来,也没有人知道哪个是真正的信源地址。能发现的仅仅是"曾经被扫描过"。也正因为这样那些黑客们才乐此不彼地继续大量使用这种端口扫描技术来达到他们获取目标计算机信息、并进行恶意攻击。

通常进行端口扫描的工具目前主要采用的是端口扫描软件,也通称之为"端口扫描器",端口扫描可以为提供三个用途:

(1)识别目标系统上正在运行的TCP协议和UDP协议服务。

(2)识别目标系统的操作系统类型(Windows 9x, Windows NT,或UNIX,等)。

(3)识别某个应用程序或某个特定服务的版本号。

端口扫描器是一种自动检测远程或本地计算机安全性弱点的程序,通过使用扫描器你可不留痕迹的发现远程服务器的各种TCP协议端口的分配及提供的服务,还可以得知它们所使用的软件版本!这就能让间接的了解到远程计算机所存在的安全问题。

端口扫描器通过选用远程TCP/IP协议不同的端口的服务,记录目标计算机端口给予的回答的 *** ,可以搜集到很多关于目标计算机的各种有用信息(比如:是否有端口在侦听?是否允许匿名登陆?是否有可写的FTP目录,是否能用TELNET等。

端口扫描器并不是一个直接攻击 *** 漏洞的程序,它仅仅能帮助发现目标机的某些内在的弱点。一个好的扫描器还能对它得到的数据进行分析,帮助查找目标计算机的漏洞。但它不会提供一个系统的详细步骤。

端口扫描器在扫描过程中主要具有以下三个方面的能力:

(1) 发现一个计算机或 *** 的能力;

(2) 一旦发现一台计算机,就有发现目标计算机正在运行什么服务的能力;

(3) 通过测试目标计算机上的这些服务,发现存在的漏洞的能力。

编写扫描器程序必须要很多TCP/IP协议程序编写和C,Perl和或SHELL语言的知识。需要一些Socket编程的背景,一种在开发客户/服务应用程序的 *** 。

六、常用端口

在计算机的6万多个端口,通常把端口号为1024以内的称之为常用端口,这些常用端口所对应的服务通常情况下是固定的,所以了解这些常用端口在一定程序上是非常必要的,下表2列出了计算机的常用端口所对应的服务(注:在这列表中各项"="前面的数字为端口号,"="后面的为相应端口服务。)。

1=tcpmux(TCP协议 Port Service Multiplexer)401=ups(Uninterruptible Power

Supply)

2=compressnet=Management Utility402=genie(Genie Protocol)

3=compressnet=Compression Process403=decap

5=rje(Remote Job Entry)404=nced

7=echo=Echo405=ncld

9=discard406=imsp(Interactive Mail Support Protocol)

11=systat,Active Users407=timbuktu

13=daytime408=prm- *** (Prospero Resource Manager Sys. Man.)

17=qotd(Quote of the Day)409=prm-nm(Prospero Resource Manager Node Man.)

18=msp(Message Send Protocol)410=decladebug(DECLadebug Remote Debug

Protocol)

19=Character Generator411=rmt(Remote MT Protocol)

20=FTP-data(File Transfer [Default Data])412=synoptics-trap(Trap

Convention Port)

21=FTP(File Transfer [Control])413= *** sp

22=ssh414=infoseek

23=telnet415=bnet

24private mail system416=silverplatter

25= *** tp(Simple Mail Transfer)417=onmux

27=nsw-fe(NSW User System FE)418=hyper-g

29=msg-icp419=ariel1

31=msg-auth420= *** pte

33=Display Support Protocol421=ariel2

35=private printer server422=ariel3

37=time423=opc-job-start(IBM Operations Planning and Control Start)

38=rap(Route Access Protocol)424=opc-job-track(IBM Operations Planning and

Control Track)

39=rlp(Resource Location Protocol)425=icad-el(ICAD)

41=graphics426= *** artsdp

42=nameserver(WINS Host Name Server)427=svrloc(Server Location)

43=nicname(Who Is)428=ocs_cmu

44=mpm-flags(MPM FLAGS Protocol)429=ocs_amu

45=mpm(Message Processing Module [recv])430=utmpsd

46=mpm-snd(MPM [default send])431=utmpcd

47=ni-ftp432=iasd

48=Digital Audit Daemon433=nnsp

49=tacacs(Login Host Protocol (TACACS))434=mobileip-agent

50=re-mail-ck(Remote Mail Checking Protocol)435=mobilip-mn

51=la-maint(IMP Logical Address Maintenance)436=dna-cml

52=xns-time(XNS Time Protocol)437=comscm

53=Domain Name Server438=dsfgw

54=xns-ch(XNS Clearinghouse)439=dasp(dasp Thomas Obermair)

55=isi-gl(ISI Graphics Language)440=sgcp

56=xns-auth(XNS Authentication)441=decvms-sy *** gt

57= private terminal access442=cvc_hostd

58=xns-mail(XNS Mail)443=https(https Mcom)

59=private file service444=snpp(Simple Network Paging Protocol)

61=ni-mail(NI MAIL)445=microsoft-ds

62=acas(ACA Services)446=ddm-rdb

63=whois+whois+447=ddm-dfm

64=covia(Communications Integrator (CI))448=ddm-byte

65=tacacs-ds(TACACS-Database Service)449=as-servermap

66=sql*net(Oracle SQL*NET)450=tserver

67=bootps(Bootstrap Protocol Server)451=sfs- *** p-net(Cray Network Semaphore

server)

68=bootpc(Bootstrap Protocol Client)452=sfs-config(Cray SFS config server)

69=tftp(Trivial File Transfer)453=creativeserver

70=gopher454=contentserver

71=netrjs-1,Remote Job Service455=creativepartnr

72=netrjs-2,Remote Job Service456=macon-tcp

73=netrjs-3,Remote Job Service457=scohelp

74=netrjs-4,Remote Job Service458=appleqtc(apple quick time)

75=private dial out service459=ampr-rcmd

76=deos(Distributed External Object Store)460=skronk

77=private RJE service461=datasurfsrv

78=vettcp462=datasurfsrvsec

79=finger463=alpes

80=http(World Wide Web HTTP)464=kpasswd

81=hosts2-ns(HOSTS2 Name Server)465=s *** tp

82=xfer(XFER Utility)466=digital-vrc

83=mit-ml-dev(MIT ML Device)467=mylex-mapd

84=ctf(Common Trace Facility)468=photuris

85=mit-ml-dev(MIT ML Device)469=rcp(Radio Control Protocol)

86=mfcobol(Micro Focus Cobol)470=scx-proxy

nbs

参考资料:;topic=78

简述全连接扫描的基本原理 如何连接扫描主机

1、全连接扫描是TCP端口扫描的基础,现有的全连接扫描有TCP connect()扫描和TCP反向ident扫描等。

2、扫描主机通过TCP/IP协议的三次握手与目标主机的指定端口建立一次完整的连接。连接由系统调用connect开始。如果端口开放,则连接将建立成功;否则,若返回-1则表示端口关闭。建立连接成功:响应扫描主机的SYN/ACK连接请求,这一响应表明目标端口处于监听(打开)的状态。如果目标端口处于关闭状态,则目标主机会向扫描主机发送RST的响应。

什么是端口探查

就是扫描一下端口。

端口扫描的原理就是通过往某一个IP发送制定的 *** 信息

设置的端口数目

比如 1-8000端口 发送数据

返回正常代表端口存在。

在 *** 技术中,端口(Port)大致有两种意思:一是物理意义上的端口,比如,ADSL Modem、集线器、交换机、路由器用于连接其他 *** 设备的接口,如RJ-45端口、SC端口等等。二是逻辑意义上的端口,一般是指TCP/IP协议中的端口,端口号的范围从0到65535,比如用于浏览网页服务的80端口,用于FTP服务的21端口等等。我们这里将要介绍的就是逻辑意义上的端口。

端口扫描原理

"端口扫描"通常指用同一信息对目标计算机的所有所需扫描的端口进行发送,然后根据返回端口状态来分析目标计算机的端口是否打开、是否可用。"端口扫描"行为的­一个重要特征是:在短时期内有很多来自相同的信源地址传向不同的目的地端口的包。

对于用端口扫描进行攻击的人来说,攻击者总是可以做到在获得扫描结果的同时,使自己很难被发现或者说很难被逆向跟踪。为了隐藏攻击,攻击者可以慢慢地进行扫描。­除非目标系统通常闲着(这样对一个没有listen端口的数据包都会引起管理员的注意),有很大时间间隔的端口扫描是很难被识别的。隐藏源地址的 *** 是发送大量­的欺骗性的端口扫描包(1000个),其中只有一个是从真正的源地址来的。这样,即使全部包(1000)都被察觉,被记录下来,也没有人知道哪个是真正的信源地­址。能发现的仅仅是"曾经被扫描过"。也正因为这样那些黑客们才乐此不彼地继续大量使用这种端口扫描技术来达到他们获取目标计算机信息、并进行恶意攻击。

通常进行端口扫描的工具目前主要采用的是端口扫描软件,也通称之为"端口扫描器",端口扫描可以为提供三个用途:

(1)识别目标系统上正在运行的TCP协议和UDP协议服务。

(2)识别目标系统的操作系统类型(Windows 9x, Windows

NT,或UNIX,等)。

(3)识别某个应用程序或某个特定服务的版本号。

端口扫描器是一种自动检测远程或本地计算机安全性弱点的程序,通过使用扫描器你可不留痕迹的发现远程服务器的各种TCP协议端口的分配及提供的服务,还可以得知­它们所使用的软件版本!这就能让间接的了解到远程计算机所存在的安全问题。

端口扫描器通过选用远程TCP/IP协议不同的端口的服务,记录目标计算机端口给予的回答的 *** ,可以搜集到很多关于目标计算机的各种有用信息(比如:是否有端­口在侦听?是否允许匿名登陆?是否有可写的FTP目录,是否能用TELNET等。

端口扫描器并不是一个直接攻击 *** 漏洞的程序,它仅仅能帮助发现目标机的某些内在的弱点。一个好的扫描器还能对它得到的数据进行分析,帮助查找目标计算机的漏洞­。但它不会提供一个系统的详细步骤。

端口扫描器在扫描过程中主要具有以下三个方面的能力:

(1) 发现一个计算机或 *** 的能力;

(2)

一旦发现一台计算机,就有发现目标计算机正在运行什么服务的能力;

(3)

通过测试目标计算机上的这些服务,发现存在的漏洞的能力。

编写扫描器程序必须要很多TCP/IP协议程序编写和C,Perl和或SHELL语言的知识。需要一些Socket编程的背景,一种在开发客户/服务应 端口服务。)。

端口扫描的目的

端口扫描的目的是扫描大范围的主机连接一系列的TCP端口,判断主机开放了哪些服务,这些开放的端口往往与一定的服务相对应,通过这些开放的端口,就能了解主机运行的服务,然后就可以进一步整理和分析这些服务可能存在的漏洞,随后采取针对性的攻击。

端口扫描是指某些别有用心的人发送一组端口扫描消息,试图以此侵入某台计算机,并了解其提供的计算机 *** 服务类型(这些 *** 服务均与端口号相关)。端口扫描是计算机解密高手喜欢的一种方式。攻击者可以通过它了解到从哪里可探寻到攻击弱点。实质上,端口扫描包括向每个端口发送消息,一次只发送一个消息。接收到的回应类型表示是否在使用该端口并且可由此探寻弱点。

端口扫描原理

端口扫描,顾名思义,就是逐个对一段端口或指定的端口进行扫描。通过扫描结果可以知道一台计算机上都提供了哪些服务,然后就可以通过所提供的这些服务的己知漏洞就可进行攻击。其原理是当一个主机向远端一个服务器的某一个端口提出建立一个连接的请求,如果对方有此项服务,就会应答,如果对方未安装此项服务时,即使你向相应的端口发出请求,对方仍无应答,利用这个原理。

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