黑客游戏教程_如何做黑客入侵游戏赚钱

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黑客是什么,能做什么

什么是黑客?

Jargon File中对“黑客”一词给出了很多个定义,大部分定义都涉及高超的编程技术,强烈的解决问题和克服限制的欲望。如果你想知道如何成为一名黑客,那么好,只有两方面是重要的。(态度和技术)

长久以来,存在一个专家级程序员和 *** 高手的共享文化社群,其历史可以追溯到几十年前之一台分时共享的小型机和最早的ARPAnet实验时期。 这个文化的参与者们创造了“黑客”这个词。 黑客们建起了Internet。黑客们使Unix操作系统成为今天这个样子。黑客们搭起了Usenet。黑客们让WWW正常运转。如果你是这个文化的一部分,如果你已经为它作了些贡献,而且圈内的其他人也知道你是谁并称你为一个黑客,那么你就是一名黑客。

黑客精神并不仅仅局限于软件黑客文化圈中。有些人同样以黑客态度对待其它事情如电子和音乐---事实上,你可以在任何较高级别的科学和艺术中发现它。软件黑客们识别出这些在其他领域同类并把他们也称作黑客---有人宣称黑客实际上是独立于他们工作领域的。 但在本文中,我们将注意力集中在软件黑客的技术和态度,以及发明了“黑客”一词的哪个共享文化传统之上。

另外还有一群人,他们大声嚷嚷着自己是黑客,实际上他们却不是。他们是一些蓄意破坏计算机和 *** 系统的人(多数是青春期的少年)。真正的黑客把这些人叫做“骇客”(cracker),并不屑与之为伍。多数真正的黑客认为骇客们是些不负责任的懒家伙,还没什么大本事。专门以破坏别人安全为目的的行为并不能使你成为一名黑客, 正如拿根铁丝能打开汽车并不能使你成为一个汽车工程师。不幸的是,很多记者和作家往往错把“骇客”当成黑客;这种做法激怒真正的黑客。

根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。

如果你想成为一名黑客,继续读下去。如果你想做一个骇客,去读 alt.2600 新闻组,并在发现你并不像自己想象的那么聪明的时候去坐5到10次监狱。 关于骇客,我只想说这么多。

---黑客的态度

黑客们解决问题,建设事物,信仰自由和双向的帮助,人人为我, 我为人人。

要想被认为是一名黑客,你的行为必须显示出你已经具备了这种态度。要想做的好象你具备这种态度,你就不得不真的具备这种态度。但是如果你想靠培养黑客态度在黑客文化中得到承认,那就大错特错了。因为成为具备这些特质的这种人对你自己非常重要,有助于你学习,并给你提供源源不断的活力。同所有有创造性的艺术一样,成为大师的最有效 *** 就是模仿大师的精神---不是仅从理智上,更要从感情上进行模仿。

So,如果你想做一名黑客,请重复以下事情直到你相信它们:

1 这世界充满待解决的迷人问题

做一名黑客有很多乐趣,但却是些要费很多气力方能得到的乐趣。 这些努力需要动力。成功的运动员从健壮体魄,挑战自我极限中汲取动力。同样,做黑客,你必须

要有从解决问题,磨练技术,锻炼智力中得到基本的热望。如果你还不是这类人又想做黑客,你就要设法成为这样的人。否则你会发现,你的黑客热情会被其他诱惑无情地吞噬掉---如金钱、性和社会上的虚名。

(同样你必须对你自己的学习能力建立信心---相信尽管你对某问题所知不多,但如果你一点一点地学习、试探,你最终会掌握并解决它。)

2. 一个问题不应该被解决两次

聪明的脑瓜是宝贵的,有限的资源。当这个世界还充满其他有待解决的有趣问题之时,他们不应该被浪费在重新发明轮子这些事情上。 作为一名黑客,你必须相信其他黑客的思考时间是宝贵的---因此共享信息,解决问题并发布结果给其他黑客几乎是一种道义,这样其他人就可以去解决新问题而不是重复地对付旧问题。

(你不必认为你一定要把你的发明创造公布出去,但这样做的黑客是赢得大家尊敬最多的人。卖些钱来给自己养家糊口,买房买车买计算机甚至发大财和黑客价值也是相容的,只要你别忘记你还是个黑客。)

3. 无聊和乏味的工作是罪恶

黑客们应该从来不会被愚蠢的重复性劳动所困扰,因为当这种事情发生时就意味着他们没有在做只有他们才能做的事情---解决新问题。这样的浪费伤害每一个人。因此,无聊和乏味的工作不仅仅是令人不舒服而已,它们是极大的犯罪。 要想做的象个黑客,你必须完全相信这点并尽可能多地将乏味的工作自动化,不仅为你自己,也为了其他人(尤其是其他黑客们)。

(对此有一个明显的例外。黑客们有时也做一些重复性的枯燥工作以进行“脑力休息”,或是为练熟了某个技巧,或是获得一些除此无法获得的经验。但这是他自己的选择---有脑子的人不应该被迫做无聊的活儿。)

4 自由就是好

黑客们是天生的反权威主义者。任何能向你发命令的人会迫使你停止解决令你着迷的问题,同时,按照权威的一般思路,他通常会给出一些极其愚昧的理由。因此,不论何时何地,任何权威,只要他压迫你或其他黑客,就要和他斗到底。

(这并非说任何权力都不必要。儿童需要监护,罪犯也要被看管起来。 如果服从命令得到某种东西比起用其他方式得到它更节约时间,黑客会同意接受某种形式的权威。但这是一个有限的、特意的交易;权力想要的那种个人服从不是你的给予,而是无条件的服从。)

权力喜爱审查和保密。他们不信任自愿的合作和信息共享---他们只喜欢由他们控制的合作。因此,要想做的象个黑客,你得对审查、保密,以及使用武力或欺骗去压迫人们的做法有一种本能的反感和敌意。

5. 态度不能替代能力

要做一名黑客,你必须培养起这些态度。但只具备这些态度并不能使你成为一名黑客,就象这并不能使你成为一个运动健将和摇滚明星一样。成为一名黑客需要花费智力,实践,奉献和辛苦。

因此,你必须学会不相信态度,并尊重各种各样的能力。黑客们不会为那些故意装模做样的人浪费时间,但他们却非常尊重能力---尤其是做黑客的能力,不过任何能力总归是好的。具备很少人才能掌握的技术方面的能力尤其为好,而具备那些涉及脑力、技巧和聚精会神的能力为更好。

如果你尊敬能力,你会享受提高自己能力的乐趣---辛苦的工作和奉献会变成一种高度娱乐而非贱役。 要想成为一名黑客,这一点非常重要。

基本黑客技术

黑客态度是重要的,但技术更加重要。态度无法替代技术,在你被别的黑客称为黑客之前,有一套基本的技术你必须掌握。 这套基本技术随着新技术的出现和老技术的过时也随时间在缓慢改变。例如,过去包括使用机器码编程,而知道最近才包括了HTML语言。但现在明显包括以下技术:

1 学习如何编程

这当然是最基本的黑客技术。如果你还不会任何计算机语言,我建议你从Python开始。它设计清晰,文档齐全,对初学者很合适。尽管是一门很好的初级语言,它不仅仅只是个玩具。它非常强大,灵活,也适合做大型项目。

但是记住,如果你只会一门语言,你将不会达到黑客所要求的技术水平,甚至也不能达到一个普通程序员的水平---你需要学会如何以一个通用的 *** 思考编程问题,独立于任何语言。要做一名真正的黑客,你需要学会如何在几天内通过一些手册,结合你现在所知,迅速掌握一门新语言。这意味着你应该学会几种不同的语言。

如果要做一些重要的编程,你将不得不学习C语言,Unix的核心语言。其他对黑客而言比较重要的语言包括Perl和LISP。 Perl很实用,值得一学;它被广泛用于活动网页和系统管理,因此即便你从不用Perl写程序,至少也应该能读懂它。 LISP 值得学习是因为当你最终掌握了它你会得到丰富的经验;这些经验使你在以后的日子里成为一个更好的程序员,即使你实际上可能很少使用LISP本身。

当然,实际上你更好四种都会。 (Python, C, Perl, and LISP). 除了是最重要的四种基本语言,它们还代表了四种非常不同的编程 *** ,每种都会让你受益非浅。

这里我无法完整地教会你如何编程---这是个复杂的活儿。但我可以告诉你,书本和课程也不能作到。几乎所有更好的黑客都是自学成材的。真正能起作用的就是去亲自读代码和写代码。

学习如何编程就象学习用自然语言写作一样。更好的做法是读一些大师的名著,试着自己写点东西,再读些,再写点,又读些,又写点....如此往复,直到你达到自己在范文中看到的简洁和力量。

过去找到好的代码去读是困难的,因为很少有大型程序的可用源代码能让新手练手。这种状况已经得到了很大的改善;现在有很多可用的开放源码软件,编程工具和操作系统(全都有黑客写成)。这使我们自然地来到第二个话题...

2 得到一个开放源码的Unix并学会使用、运行它

我假设你已经拥有了一台个人计算机或者有一个可用的( 今天的孩子们真幸福 :-) )。新手们最基本的一步就是得到一份Linux或BSD-Unix,安装在个人计算机上,并运行它。

当然,这世界上除了Unix还有其他操作系统。但它们都是以二进制形式发送的---你无法读到它的源码,更不可能修改它。尝试在DOS或Windows的机器上学习黑客技术,就象是在腿上绑了铁块去学跳舞。

除此之外,Unix还是Internet的操作系统。你可以不知道Unix而学会用Internet,但不懂它你就无法成为一名Internet黑客。因为这个原因,今天的黑客文化在很大程度上是以Unix为中心的。(这点并不总是真的,一些很早的黑客对此很不高兴,但Unix和Internet之间的共生关系已是如此之强,甚至连微软也无可奈何)

So,装一个Unix---我个人喜欢Linux,不过也有其他选择。(你也可以在同一台机器上同时运行DOS,Windows和Linux)学会它。运行它。用它跟Internet对话。读它的代码。试着去修改他。你会得到比微软操作系统上好的多的编程工具(包括C,Lisp, Python, and Perl),你会得到乐趣,并将学到比你想象的更多知识。

关于学习Unix的更多信息,请看 The Loginataka.

要得到Linux,请看: 哪里能得到 Linux.

3 学会如何使用WWW和写HTML

大多黑客文化建造的东西都在你看不见的地方发挥着作用,帮助工厂、办公室和大学正常运转,表面上很难看到它对他人的生活的影响。Web是一个大大的例外。即便政客也同意,这个巨大而耀眼的黑客玩具正在改变整个世界。单是这个原因(还有许多其它的), 你就需要学习如何掌握Web。

这并不是仅仅意味着如何使用浏览器(谁都会),而是要学会如何写HTML,Web的标记语言。如果你不会编程,写HTML会教你一些有助于学习的思考习惯。因此,先建起自己的主页。

但仅仅建一个主页也不能使你成为一名黑客。 Web里充满了各种网页。多数是无意义的,零信息量垃圾。

要想有价值,你的网页必须有内容---必须有趣或对其它黑客有用。这样,我们来到下一个话题....

黑客文化中的地位大教堂与集市”,解释了许多Linux和开放源码文化的运做原理。我还在它的续集“大教堂与集市”,解释了许多Linux和开放源码文化的运做原理。我还在它的续集“开拓智域”一文中有更直接的论述。

在游戏中赚钱-真实的谎言

我们可以在 *** 游戏 里面赚钱...what?你又想为自己把时间浪费在玩 游戏 而找借口?

对许多人来说,上网只是为了好玩已经不再是他们的主要驱动力。俗话说,时间就是金钱,玩家当然已经注意到他们在虚拟体验上进行了大量投资,但回报却很少。因此,他们开始寻找将自己的爱好转化为价值的 *** 。然而,在电子竞技领域之外,休闲玩家甚至没有多少机会从他们在 游戏 中付出的努力中获利——直到现在。

区块链 游戏 的兴起使玩家而非开发者成为主要的财务决策者,从而扭转了 游戏 行业的局面。玩 游戏 赚钱 (P2E) 加密 游戏 是一个不容忽视的趋势。但在我们进入细节之前,有必要了解它是如何工作的。

什么是区块链 游戏 ?

区块链是一种分类记账技术,可作为信息的记录和存储系统,并且不能被黑客入侵、篡改或以其他方式更改。原则上, *** 的交易 历史 是公开的。区块链为比特币和以太坊等加密货币提供动力,为虚拟经济打开了一个充满可能性的世界—— 游戏 开发商当然已经意识到了这一潜力。

通常,大多数 游戏 都会有市场,用户可以在其中购买和交换物品,例如武器、头像和战利品箱。但他们可能不拥有任何东西,即使他们为它付了真钱。这是因为在 游戏 历史 的大部分时间里,开发人员都遵循集中式模型,这意味着他们可以完全控制 游戏 的动态,从故事情节到玩家收集的 游戏 资产。由于它全部归一个实体所有,玩家对其账户和物品没有真正的所有权。该模型还存在其他限制,包括缺乏透明度和操纵 游戏 机制的潜力。

区块链首次引入了去中心化和公平的虚拟市场,玩家在其中拥有真正的发言权,因为 游戏 公司不再完全控制整个 游戏 体验。区块链在 游戏 中的潜力不仅限于为虚拟经济提供动力:

1、真正的所有权:基于区块链的 游戏 使玩家能够真正拥有并完全控制他们的 游戏 资产。资产通常由独特的不可替代的代币 (NFT) 表示。

2、元界互操作性:通过链接 游戏 资产区块链代币,玩家可以在区块链上托管的不同 游戏 市场之间进行交易。

3、公平体验:区块链能够创建开放、分布式和透明的生态系统。玩家而不是 游戏 公司负责 游戏 动态, 游戏 玩家可以投票赞成改变。这也可以防止作弊者破坏体验。

4、无限创意:当 游戏 在中央服务器上运行时,开发人员可以随时决定关闭它。有了区块链,即使开发者不再参与,玩家也可以继续玩 游戏 ,并有机地发展具有新叙事和资产的 游戏 ,使得 游戏 充满了未知的可能性。

2017 年,CryptoKitties 游戏 成为这场革命的主要推动力,它允许用户以 NFT 或不可替代的代币的形式购买、出售和创建不同种类的虚拟小猫,将每只虚拟小猫变成独特的、可收藏的数字资产。小猫越稀有,它的价值就越高(最昂贵的 Cryptokitten 售价为 172,000 美元)。这开启了一个蓬勃发展的虚拟市场,此后已扩展到许多其他 游戏 。

下一次关于区块链 游戏 的话题讨论将会是区块链 游戏 在东南亚国家迅速发展,欢迎伙伴参与讨论。

我想做一些安卓单机游戏,怎么才能赚钱? 是不是要卖,请问卖给谁才能赚钱? 我才17,我的理想就是安以

安卓平台是开放性平台,安卓软件包括游戏基本都是免费的,赚钱基本是通过广告,特别是国内用户习惯于使用免费软件,靠软件本身卖钱几乎不可能。想赚钱,开发时就要考虑广告整合、植入的问题,巧妙的广告一般不会引起用户反感,甚至获得赞赏,反之,弄不好就会造成你的软件、游戏没人问津。软件下载量特别是活跃用户数量大,才能吸引广告商投放广告,所以,软件本身的素质是最根本的,设计出能良好满足大多数人使用需求受欢迎的软件是关键。

你17岁,应该开发能力比较有限,建议提高自身的水平,加入一个 *** 组,苹果平台的开发回报要比安卓平台好一些!

我也补充一下:

黑客,不同的人有不同的理解,早期、正统的黑客更着重于精神层面,自由、探索、共享,这样的黑客,醉心并精通技术,虽能轻易侵入系统,却不以攻击、破坏或者获取金钱为目的,只是把这作为提高自己技术和能力的方式,后期这样做的人,只是掌握一定技术的小偷、骗子和强盗而已,绝不是真正的黑客。现在,弄个黑客工具,照葫芦画瓢的小屁孩自称黑客到处炫耀,实在可笑。

游戏不在大小,关键是优秀的创意,还涉及策划、美工、程序、测试等,这个你应该懂,游戏创意、策划人员的价值是远远高于游戏编程、 *** 人员的。免费的安卓游戏自有其赚钱办法,当然赚不赚得到那是另一回事,当然不排除少数开发者只是为了兴趣爱好、共享精神 *** 纯免费游戏,大部分人都是为了赚钱,建议你看几个开发游戏成功的案例,就会明白好多道理。更受欢迎的安卓游戏大多都是苹果平台移植过来的,原生的较少,就很说明问题。

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