求生之路服务器指令怎么打出来_求生之路服务器攻击

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求生之路 火鸟服务器 哪个技能打tank好?

要看你选什么职业了,未转职之前,只有治疗术和地震术,在火鸟服里,地震术没啥大用,地震术可以秒小僵尸但是小僵尸不多,治愈术就看自己的需要了。专职之后职业太多技能不方便细说,主要的几个职业生物 士兵 工程 心灵 都还不错。生物有无敌术可以抗怪,士兵是无限子弹术,工程有造弹术和被动技能加快射速等,心灵就是加血的 奶妈职业。以上这些职业的技能都是有时间限制的【除一次性技能和被动技能外】

求生之路2里TANK打所有感染者会有怎样的结果???

本人从09年解除求生之路1到现在玩到求生之路2.从没有见过TANK攻击WITCH

但是相反,见过WITCH打TANK,可能是人家服务器自己更改的缘故

下面我给你解答

1、TANK用普通拳头打先僵尸,直接击飞死亡。TANK不会攻击TANK和WITCH(特殊服务器除外,但至今没见过)

2、TANK用石头砸WITCH,WITCH纹丝不动。没有任何影响,但是如果WITCH在奔跑中追人的时候遇到障碍物(长时间阻碍)会攻击障碍(指能活动的)。我只见过一次WITCH秒TANK。其他大多数是绕过TANK跑(一般TANK和WITCH不会同时出现,但是控制台指令可以同时调出)TANK用时候砸TANK我见过的大多是TANK没死。如果死了可能出现特殊情况了。又可能或者我没打重要害??

3、TANK用车子等砸TANK。TANK不会减少血。这些我曾经在一个人时候调出两个TANK测试过。但是特殊情况出现除外。也有过打死的。不常见。

求生之路2包抗服务器怎么刷

您好,要刷求生之路2包抗服务器,首先您需要准备一台支持 *** 游戏的电脑,并且安装求生之路2的游戏客户端。接下来,您需要在网上搜索求生之路2的服务器列表,并且找到一个您想要加入的服务器。然后,您可以在游戏客户端中输入服务器的IP地址,并且点击“加入服务器”按钮,以加入该服务器。最后,您需要在服务器中创建一个游戏角色,并且开始游戏。希望您能够在求生之路2的服务器中玩的开心!

求生之路2服务器管理员能做什么?前面的问题失效了,我不敢给太多分,回答好了我补加。

1:可以用控制台 hostname(此处空一格)XXXXX

2.3:你需要租个服务器才能实现这种功能

4:不清楚 现在的非盈利性rpg插件都没有vip因为里面都有管理员选项房主无敌(杀戮时刻等)

5:就是你用控制台创个联机房你就是管理员(房主)

6:好像有这种插件可以到外网找找

求生之路怎么指令

选项- 键盘/鼠标- 允许开启控制台)

然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。

最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

PS: 这些指令是复制过来的 没有都用过 但是可以很负责任的说give一系列的指令都是正确的

god 1 无敌

noclip 穿墙

sv_infinite_ammo 1 无限弹药

give pistol 手枪

give pumpshotgun 散弹枪

give autoshotgun 连散

give rifle M4/M16

give *** g 乌兹

give hunting_rifle 狙击

give pipe_bomb 土制炸弹

give molotov 燃烧瓶

give oxygentank 氧气瓶

give propanetank 煤气罐

give gascan 油桶

give pain_pills 药瓶

give first_aid_kit 急救包

give health 满血100

give ammo 弹药

z_spawn hunter(创造Hunter)

z_spawn *** oker(创造 *** oker)

z_spawn boomer (创造boomer)

z_spawn tank (创造tank)

z_spawn witch(创造witch)

ent_fire !self setteam 1 变目击者

ent_fire !self setteam 2 变幸存者

ent_fire !self setteam 3 被感染

changelevel 地图名 快速改变地图

give物品名 制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者

z_add 增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank, boomer, *** oker, witch, hunter

cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形

sv_lan 0 启用Internet *** ;

在 "Campaign Lobby" 界面开启

map地图名 启动 *** 服务器;

在 "Campaign Lobby" 界面开启

openserverbrowser 显示可用的服务器

z_difficulty "Easy" 游戏难度简单

z_difficulty "Normal" 正常

z_difficulty "Hard" 困难

z_difficulty "Impossible" 专家

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了

毫不留情

map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)

map l4d_hospital02_subway (2:地铁)

map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)

map l4d_hospital04_interior(4:医院)

map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)

死亡丧钟

map l4d_ *** alltown01_caves(1:收费公路)

map l4d_ *** alltown02_drainage (2:水沟)

map l4d_ *** alltown03_ranchhouse(3:教堂)

map l4d_ *** alltown04_mainstreet (4:小镇)

map l4d_ *** alltown05_houseboat(5:船库终局)

静寂时分

map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)

map l4d_airport02_offices(2:起重机)

map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)

map l4d_airport04_terminal (4:终点)

map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)

血腥收获

map l4d_farm01_hilltop(1:森林)

map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)

map l4d_farm03_bridge(3:桥)

map l4d_farm04_barn (4:火车站)

map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)

noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞

director_force_panic_event ---这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size "120" 不理他XD

rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed "80" *** oker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank "1" 同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上

z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远

z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size "60"

z_mob_spawn_min_size "20"

z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_health "200" 僵尸的血量

z_speed "50" 僵尸的速度

z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速

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