游戏服务器被攻击怎么办?
你好,我想问一下以下问题:
服务器受到了攻击,这个要看您的攻击是什么样的了?
DDOS,CC,UDP,ACK,等待,很多种的
攻击也会长期持续的进行的
3天也许也是不会停的
像这样的类似情况,一般您的网站是受到了同行的针对。
如果是以上所述这样的话,可以考虑使用高防服务器。
群英高防服务器行业比较出名的,你可以考虑一下
服务器为什么被攻击?怎么防御?
服务器会被攻击的原因可能是同行的恶意竞争或者一些黑客的攻击练习对象。
要怎么防御呢?
1、确保系服务器统安全;
2、购买防火墙,云防护等防御产品;
3、使用高防服务器,自带防御,更好地防御攻击。
游戏风起云涌之越南为什么会玩着突然游戏里就没人了
服务器变更。
风起云涌之越南由于送了很多服务器,随时会变更,现使用SGS或者SEA服务器,人爆满。
《风起云涌2:越南》:体验到原滋原味的越南战场继《战地》系列之后,《风起云涌2:越南》这一款大战场、多人拟真FPS游戏也诞生了。
游戏服务器怎么防御ddos攻击
1.减少公开暴露
对于企业来说,减少公开暴露是防御 DDoS 攻击的有效方式,对 PSN *** 设置安全群组和私有 *** ,及时关闭不必要的服务等方式,能够有效防御 *** 黑客对于系统的窥探和入侵。具体措施包括禁止对主机的非开放服务的访问,限制同时打开的 SYN 更大连接数,限制特定 IP 地址的访问,启用防火墙的防 DDoS 的属性等。
2.利用扩展和冗余
DDoS 攻击针对不同协议层有不同的攻击方式,因此我们必须采取多重防护措施。利用扩展和冗余可以防患于未然,保证系统具有一定的弹性和可扩展性,确保在 DDoS 攻击期间可以按需使用,尤其是系统在多个地理区域同时运行的情况下。任何运行在云中的虚拟机实例都需要保证 *** 资源可用。
微软针对所有的 Azure 提供了域名系统(DNS)和 *** 负载均衡,Rackspace 提供了控制流量流的专属云负载均衡。结合 CDN 系统通过多个节点分散流量,避免流量过度集中,还能做到按需缓存,使系统不易遭受 DDoS 攻击。
3.充足的 *** 带宽保证
*** 带宽直接决定了能抗受攻击的能力,假若仅仅有 10M 带宽的话,无论采取什么措施都很难对抗当今的 SYNFlood 攻击,至少要选择 100M 的共享带宽,更好的当然是挂在1000M 的主干上了。但需要注意的是,主机上的网卡是 1000M 的并不意味着它的 *** 带宽就是千兆的,若把它接在 100M 的交换机上,它的实际带宽不会超过 100M,再就是接在 100M 的带宽上也不等于就有了百兆的带宽,因为 *** 服务商很可能会在交换机上限制实际带宽为 10M,这点一定要搞清楚。
4.分布式服务拒绝 DDoS 攻击
所谓分布式资源共享服务器就是指数据和程序可以不位于一个服务器上,而是分散到多个服务器。分布式有利于任务在整个计算机系统上进行分配与优化,克服了传统集中式系统会导致中心主机资源紧张与响应瓶颈的缺陷,分布式数据中心规模越大,越有可能分散 DDoS 攻击的流量,防御攻击也更加容易。
5.实时监控系统性能
除了以上这些措施,对于系统性能的实时监控也是预防 DDoS 攻击的重要方式。不合理的 DNS 服务器配置也会导致系统易受 DDoS 攻击,系统监控能够实时监控系统可用性、API、CDN 以及 DNS 等第三方服务商性能,监控 *** 节点,清查可能存在的安全隐患,对新出现的漏洞及时进行清理。骨干节点的计算机因为具有较高的带宽,是黑客利用的更佳位置,因此对这些主机加强监控是非常重要的。
当然更好的办法还是选择使用香港的高防服务器。
如何攻击 *** 游戏服务器。。。。
此事非同小可,一般使用DOS洪水攻击。这需要操作大量肉鸡来同时向指定IP(游戏服务器)发送数据包,导致服务器处理能力减低,从而瘫痪,无法继续服务。现在的 *** 公司的硬件设施很完全,一般可以抵御百万以上的数据流量。所以不是很好弄的哟。再就是小心暴露自己哟。会招GA查的!!!弄不好会拘留哟
为什么现在的游戏服务器那么烂?
许多游戏服务商,见利忘义,游戏还没有完全 *** 好,就拿出来测试,测试感觉有许多人玩了,就急冲冲的公测,收费,赚钱,而游戏本身的问题完全都忽视了,许多原因导致进游戏卡,掉线的,服务器烂是一方面,用户太多也是一方面,还有就是游戏本身设计的BUG
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