服务器攻击犯法吗_对服务器发动ddos攻击

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什么是DDOS?怎么攻击的、怎么防啊?仔细说说·

分类: 电脑/ ***

解析:

什么是DDos与防DDos攻击的策略

一、阻断服务(Denial of Service)

在探讨 DDoS 之前我们需要先对 DoS 有所了解,DoS泛指黑客试图妨碍正常使用者使用 *** 上的服务,例如剪断大楼的 *** 线路造成用户无法通话。而以 *** 来说,由于频宽、 *** 设备和服务器主机等处理的能力都有其限制,因此当黑客产生过量的 *** 封包使得设备处理不及,即可让正常的使用者无法正常使用该服务。例如黑客试图用大量封包攻击一般频宽相对小得多的拨接或 ADSL 使用者,则受害者就会发现他要连的网站连不上或是反应十分缓慢。

DoS 攻击并非入侵主机也不能窃取机器上的资料,但是一样会造成攻击目标的伤害,如果攻击目标是个电子商务网站就会造成顾客无法到该网站购物。

二、分布式阻断服务(Distributed Denial of Service)

DDoS 则是 DoS 的特例,黑客利用多台机器同时攻击来达到妨碍正常使用者使用服务的目的。黑客预先入侵大量主机以后,在被害主机上安装 DDoS 攻击程控被害主机对攻击目标展开攻击;有些 DDoS 工具采用多层次的架构,甚至可以一次控制高达上千台电脑展开攻击,利用这样的方式可以有效产生极大的 *** 流量以瘫痪攻击目标。早在2000年就发生过针对Yahoo, eBay, Buy 和 CNN 等知名网站的DDoS攻击,阻止了合法的 *** 流量长达数个小时。

DDoS 攻击程序的分类,可以依照几种方式分类,以自动化程度可分为手动、半自动与自动攻击。早期的 DDoS 攻击程序多半属于手动攻击,黑客手动寻找可入侵的计算机入侵并植入攻击程序,再下指令攻击目标;半自动的攻击程序则多半具有 handler 控制攻击用的agent 程序,黑客散布自动化的入侵工具植入 agent 程序,然后使用 handler 控制所有agents 对目标发动 DDoS 攻击;自动攻击更进一步自动化整个攻击程序,将攻击的目标、时间和方式都事先写在攻击程序里,黑客散布攻击程序以后就会自动扫描可入侵的主机植入 agent 并在预定的时间对指定目标发起攻击,例如近期的 W32/Blaster 网虫即属于此类。

若以攻击的弱点分类则可以分为协议攻击和暴力攻击两种。协议攻击是指黑客利用某个 *** 协议设计上的弱点或执行上的 bug 消耗大量资源,例如 TCP SYN 攻击、对认证伺服器的攻击等;暴力攻击则是黑客使用大量正常的联机消耗被害目标的资源,由于黑客会准备多台主机发起 DDoS 攻击目标,只要单位时间内攻击方发出的 *** 流量高于目标所能处理速度,即可消耗掉目标的处理能力而使得正常的使用者无法使用服务。

若以攻击频率区分则可分成持续攻击和变动频率攻击两种。持续攻击是当攻击指令下达以后,攻击主机就全力持续攻击,因此会瞬间产生大量流量阻断目标的服务,也因此很容易被侦测到;变动频率攻击则较为谨慎,攻击的频率可能从慢速渐渐增加或频率高低变化,利用这样的方式延缓攻击被侦测的时间。

三、从 DDoS 攻击下存活

那么当遭受 DDoS 攻击的时候要如何设法存活并继续提供正常服务呢?由先前的介绍可以知道,若黑客攻击规模远高于你的 *** 频宽、设备或主机所能处理的能力,其实是很难以抵抗攻击的,但仍然有一些 *** 可以减轻攻击所造成的影响。

首先是调查攻击来源,由于黑客经由入侵机器进行攻击,因此你可能无法查出黑客是由哪里发动攻击,我们必须一步一步从被攻击目标往回推,先调查攻击是由管辖 *** 的哪些边界路由器进来,上一步是外界哪台路由器,连络这些路由器的管理者(可能是某个ISP或电信公司)并寻求他们协助阻挡或查出攻击来源,而在他们处理之前可以进行哪些处理呢?

如果被攻击的目标皇堑ヒ?ip,那么试图改个 ip 并更改其 DNS mapping 或许可以避开攻击,这是最快速而有效的方式;但是攻击的目的就是要使正常使用者无法使用服务,更改ip的方式虽然避开攻击,以另一角度来看黑客也达到了他的目的。此外,如果攻击的手法较为单纯,可以由产生的流量找出其规则,那么利用路由器的 ACLs(Access Control Lists)或防火墙规则也许可以阻挡,若可以发现流量都是来自同一来源或核心路由器,可以考虑暂时将那边的流量挡起来,当然这还是有可能将正常和异常的流量都一并挡掉,但至少其它来源可以得到正常的服务,这有时是不得已的牺牲。如果行有余力,则可以考虑增加机器或频宽作为被攻击的缓冲之用,但这只是治标不治本的做法。最重要的是必须立即着手调查并与相关单位协调解决。

四、预防DDoS攻击

DDoS 必须透过 *** 上各个团体和使用者的共同合作,制定更严格的 *** 标准来解决。每台 *** 设备或主机都需要随时更新其系统漏洞、关闭不需要的服务、安装必要的防毒和防火墙软件、随时注意系统安全,避免被黑客和自动化的 DDoS 程序植入攻击程序,以免成为黑客攻击的帮凶。

有些 DDoS 会伪装攻击来源,假造封包的来源 ip,使人难以追查,这个部份可以透过设定路由器的过滤功能来防止,只要网域内的封包来源是其网域以外的 ip,就应该直接丢弃此封包而不应该再送出去,如果网管设备都支持这项功能,网管人员都能够正确设定过滤掉假造的封包,也可以大量减少调查和追踪的时间。

网域之间保持联络是很重要的,如此才能有效早期预警和防治 DDoS 攻击,有些 ISP会在一些 *** 节点上放置感应器侦测突然的巨大流量,以提早警告和隔绝 DDoS 的受害区域,降低顾客的受害程度。

什么是DDOS攻击?

DoS攻击、DDoS攻击和DRDoS攻击相信大家已经早有耳闻了吧!DoS是Denial of Service的简写就是拒绝服务,而DDoS就是Distributed Denial of Service的简写就是分布式拒绝服务,而DRDoS就是Distributed Reflection Denial of Service的简写,这是分布反射式拒绝服务的意思。

不过这3中攻击 *** 最厉害的还是DDoS,那个DRDoS攻击虽然是新近出的一种攻击 *** ,但它只是DDoS攻击的变形,它的唯一不同就是不用占领大量的“肉鸡”。这三种 *** 都是利用TCP三次握手的漏洞进行攻击的,所以对它们的防御办法都是差不多的。

DoS攻击是最早出现的,它的攻击 *** 说白了就是单挑,是比谁的机器性能好、速度快。但是现在的科技飞速发展,一般的网站主机都有十几台主机,而且各个主机的处理能力、内存大小和 *** 速度都有飞速的发展,有的 *** 带宽甚至超过了千兆级别。这样我们的一对一单挑式攻击就没有什么作用了,搞不好自己的机子就会死掉。举个这样的攻击例子,假如你的机器每秒能够发送10个攻击用的数据包,而被你攻击的机器(性能、 *** 带宽都是顶尖的)每秒能够接受并处理100攻击数据包,那样的话,你的攻击就什么用处都没有了,而且非常有死机的可能。要知道,你若是发送这种1Vs1的攻击,你的机器的CPU占用率是90%以上的,你的机器要是配置不够高的话,那你就死定了。

不过,科技在发展,黑客的技术也在发展。正所谓道高一尺,魔高一仗。经过无数次当机,黑客们终于又找到一种新的DoS攻击 *** ,这就是DDoS攻击。它的原理说白了就是群殴,用好多的机器对目标机器一起发动DoS攻击,但这不是很多黑客一起参与的,这种攻击只是由一名黑客来操作的。这名黑客不是拥有很多机器,他是通过他的机器在 *** 上占领很多的“肉鸡”,并且控制这些“肉鸡”来发动DDoS攻击,要不然怎么叫做分布式呢。还是刚才的那个例子,你的机器每秒能发送10攻击数据包,而被攻击的机器每秒能够接受100的数据包,这样你的攻击肯定不会起作用,而你再用10台或更多的机器来对被攻击目标的机器进行攻击的话,嘿嘿!结果我就不说了。

DRDoS分布反射式拒绝服务攻击这是DDoS攻击的变形,它与DDoS的不同之处就是DrDoS不需要在攻击之前占领大量的“肉鸡”。它的攻击原理和Smurf攻击原理相近,不过DRDoS是可以在广域网上进行的,而Smurf攻击是在局域网进行的。它的作用原理是基于广播地址与回应请求的。一台计算机向另一台计算机发送一些特殊的数据包如ping请求时,会接到它的回应;如果向本 *** 的广播地址发送请求包,实际上会到达 *** 上所有的计算机,这时就会得到所有计算机的回应。这些回应是需要被接收的计算机处理的,每处理一个就要占用一份系统资源,如果同时接到 *** 上所有计算机的回应,接收方的系统是有可能吃不消的,就象遭到了DDoS攻击一样。不过是没有人笨到自己攻击自己,不过这种 *** 被黑客加以改进就具有很大的威力了。黑客向广播地址发送请求包,所有的计算机得到请求后,却不会把回应发到黑客那里,而是发到被攻击主机。这是因为黑客冒充了被攻击主机。黑客发送请求包所用的软件是可以伪造源地址的,接到伪造数据包的主机会根据源地址把回应发出去,这当然就是被攻击主机的地址。黑客同时还会把发送请求包的时间间隔减小,这样在短时间能发出大量的请求包,使被攻击主机接到从被欺骗计算机那里传来的洪水般的回应,就像遭到了DDoS攻击导致系统崩溃。骇客借助了 *** 中所有计算机来攻击受害者,而不需要事先去占领这些被欺骗的主机,这就是Smurf攻击。而DRDoS攻击正是这个原理,黑客同样利用特殊的发包工具,首先把伪造了源地址的SYN连接请求包发送到那些被欺骗的计算机上,根据TCP三次握手的规则,这些计算机会向源IP发出SYN+ACK或RST包来响应这个请求。同Smurf攻击一样,黑客所发送的请求包的源IP地址是被攻击主机的地址,这样受欺骗的主机就都会把回应发到被攻击主机处,造成被攻击主机忙于处理这些回应而瘫痪。

通过 TCP 进行的内部蠕虫传播

连接表安全漏洞利用

蠕虫传播期间的未决域名系统 (DNS) 安全漏洞利用

淹没攻击期间的连续 TCP 连接

使用现有连接的超文本传输协议 (HTTP) DDoS

DDOS攻击包括哪些

1、TCP洪水攻击(SYN Flood)

TCP洪水攻击是当前更流行的DoS(拒绝服务攻击)与DDoS(分布式拒绝服务攻击)的方式之一,这是一种利用TCP协议缺陷;

发送大量伪造的TCP连接请求,常用假冒的IP或IP号段发来海量的请求连接的之一个握手包(SYN包),被攻击服务器回应第二个握手包(SYN+ACK包),因为对方是假冒IP,对方永远收不到包且不会回应第三个握手包。

导致被攻击服务器保持大量SYN_RECV状态的“半连接”,并且会重试默认5次回应第二个握手包,塞满TCP等待连接队列,资源耗尽(CPU满负荷或内存不足),让正常的业务请求连接不进来。

2、反射性攻击(DrDoS)

反射型的 DDoS 攻击是一种新的变种,与DoS、DDoS不同,该方式靠的是发送大量带有被害者IP地址的数据包给攻击主机,然后攻击主机对IP地址源做出大量回应,形成拒绝服务攻击。

黑客往往会选择那些响应包远大于请求包的服务来利用,这样才可以以较小的流量换取更大的流量,获得几倍甚至几十倍的放大效果,从而四两拨千斤。一般来说,可以被利用来做放大反射攻击的服务包括DNS服务、NTP服务、SSDP服务、Chargen服务、Memcached等。

3、CC攻击(HTTP Flood)

HTTP Flood又称CC攻击,是针对Web服务在第七层协议发起的攻击。通过向Web服务器发送大量HTTP请求来模仿网站访问者以耗尽其资源。虽然其中一些攻击具有可用于识别和阻止它们的模式,但是无法轻易识别的HTTP洪水。它的巨大危害性主要表现在三个方面:发起方便、过滤困难、影响深远。

4、直接僵尸 *** 攻击

僵尸 *** 就是我们俗称的“肉鸡”,现在“肉鸡”不再局限于传统PC,越来越多的智能物联网设备进入市场,且安全性远低于PC,这让攻击者更容易获得大量“肉鸡”;

也更容易直接发起僵尸 *** 攻击。根据僵尸 *** 的不同类型,攻击者可以使用它来执行各种不同的攻击,不仅仅是网站,还包括游戏服务器和任何其他服务。

5、DOS攻击利用一些服务器程序的bug、安全漏洞、和架构性缺陷攻击

然后通过构造畸形请求发送给服务器,服务器因不能判断处理恶意请求而瘫痪,造成拒绝服务。以上就是墨者安全认为现阶段出现过的DDOS攻击种类,当然也有可能不是那么全面,DDOS攻击的种类复杂而且也不断的在衍变,目前的防御也是随着攻击方式再增强。

ddos攻击是什么?怎么阻止服务器被ddos?

DDoS攻击是由DoS攻击转化的,这项攻击的原理以及表现形式是怎样的呢?要如何的进行防御呢?本文中将会有详细的介绍,需要的朋友不妨阅读本文进行参考.

DDoS攻击原理是什么?随着 *** 时代的到来, *** 安全变得越来越重要。在互联网的安全领域,DDoS(Distributed

DenialofService)攻击技术因为它的隐蔽性,高效性一直是 *** 攻击者最青睐的攻击方式,它严重威胁着互联网的安全。接下来的文章中小编将会介绍DDoS攻击原理、表现形式以及防御策略。希望对您有所帮助。

DDoS攻击原理及防护措施介绍

一、DDoS攻击的工作原理

1.1 DDoS的定义

DDos的前身 DoS

(DenialofService)攻击,其含义是拒绝服务攻击,这种攻击行为使网站服务器充斥大量的要求回复的信息,消耗 *** 带宽或系统资源,导致 *** 或系统不胜负荷而停止提供正常的 *** 服务。而DDoS分布式拒绝服务,则主要利用

Internet上现有机器及系统的漏洞,攻占大量联网主机,使其成为攻击者的 *** 。当被控制的机器达到一定数量后,攻击者通过发送指令操纵这些攻击机同时向目标主机或 *** 发起DoS攻击,大量消耗其 *** 带和系统资源,导致该 *** 或系统瘫痪或停止提供正常的 *** 服务。由于DDos的分布式特征,它具有了比Dos远为强大的攻击力和破坏性。

1.2 DDoS的攻击原理

如图1所示,一个比较完善的DDos攻击体系分成四大部分,分别是攻击者( attacker也可以称为master)、控制傀儡机(

handler)、攻击傀儡机( demon,又可称agent)和受害着(

victim)。第2和第3部分,分别用做控制和实际发起攻击。第2部分的控制机只发布令而不参与实际的攻击,第3部分攻击傀儡机上发出DDoS的实际攻击包。对第2和第3部分计算机,攻击者有控制权或者是部分的控制权,并把相应的DDoS程序上传到这些平台上,这些程序与正常的程序一样运行并等待来自攻击者的指令,通常它还会利用各种手段隐藏自己不被别人发现。在平时,这些傀儡机器并没有什么异常,只是一旦攻击者连接到它们进行控制,并发出指令的时候,攻击愧儡机就成为攻击者去发起攻击了。

图1分布式拒绝服务攻击体系结构

之所以采用这样的结构,一个重要目的是隔离 *** 联系,保护攻击者,使其不会在攻击进行时受到监控系统的跟踪。同时也能够更好地协调进攻,因为攻击执行器的数目太多,同时由一个系统来发布命令会造成控制系统的 *** 阻塞,影响攻击的突然性和协同性。而且,流量的突然增大也容易暴露攻击者的位置和意图。整个过程可分为:

1)扫描大量主机以寻找可入侵主机目标;

2)有安全漏洞的主机并获取控制权;

3)入侵主机中安装攻击程序;

4)用己入侵主机继续进行扫描和入侵。

当受控制的攻击 *** 机达到攻击者满意的数量时,攻击者就可以通过攻击主控机随时发出击指令。由于攻击主控机的位置非常灵活,而且发布命令的时间很短,所以非常隐蔽以定位。一旦攻击的命令传送到攻击操纵机,主控机就可以关闭或脱离 *** ,以逃避追踪要着,攻击操纵机将命令发布到各个攻击 *** 机。在攻击 *** 机接到攻击命令后,就开始向目标主机发出大量的服务请求数据包。这些数据包经过伪装,使被攻击者无法识别它的来源面且,这些包所请求的服务往往要消耗较大的系统资源,如CP或 *** 带宽。如果数百台甚至上千台攻击 *** 机同时攻击一个目标,就会导致目标主机 *** 和系统资源的耗尽,从而停止服务。有时,甚至会导致系统崩溃。

另外,这样还可以阻塞目标 *** 的防火墙和路由器等 *** 设备,进一步加重 *** 拥塞状况。于是,目标主机根本无法为用户提供任何服务。攻击者所用的协议都是一些非常常见的协议和服务。这样,系统管理员就难于区分恶意请求和正连接请求,从而无法有效分离出攻击数据包

二、DDoS攻击识别

DDoS ( Denial of Service,分布式拒绝服务) 攻击的主要目的是让指定目标无注提供正常服务,甚至从互联网上消失,是目前最强大、最难防御的攻击方式之一。

2.1 DDoS表现形式

DDoS的表现形式主要有两种,一种为流量攻击,主要是针对 *** 带宽的攻击,即大量攻击包导致 *** 带宽被阻塞,合法 *** 包被虚假的攻击包淹没而无法到达主机;另一种为资源耗尽攻击,主要是针对服务器主机的政击,即通过大量攻击包导致主机的内存被耗尽或CPU内核及应用程序占完而造成无法提供 *** 服务。

2.2 攻击识别

流量攻击识别主要有以下2种 *** :

1) Ping测试:若发现Ping超时或丢包严重,则可能遭受攻击,若发现相同交换机上的服务器也无法访问,基本可以确定为流量攻击。测试前提是受害主机到服务器间的ICMP协议没有被路由器和防火墙等设备屏蔽;

2)

Telnet测试:其显著特征是远程终端连接服务器失败,相对流量攻击,资源耗尽攻击易判断,若网站访问突然非常缓慢或无法访问,但可Ping通,则很可能遭受攻击,若在服务器上用Netstat-na命令观察到大量

SYN_RECEIVED、 TIME_WAIT, FIN_

WAIT_1等状态,而EASTBLISHED很少,可判定为资源耗尽攻击,特征是受害主机Ping不通或丢包严重而Ping相同交换机上的服务器正常,则原因是攻击导致系统内核或应用程序CPU利用率达100%无法回应Ping命令,但因仍有带宽,可ping通相同交换机上主机。

三、DDoS攻击方式

DDoS攻击方式及其变种繁多,就其攻击方式面言,有三种最为流行的DDoS攻击方式。

3.1 SYN/ACK Flood攻击

这种攻击 *** 是经典有效的DDoS攻击 *** ,可通杀各种系统的 *** 服务,主要是通过向受害主机发送大量伪造源P和源端口的SYN或ACK包,导致主机的缓存资源被耗尽或忙于发送回应包而造成拒绝服务,由于源都是伤造的故追踪起来比较困难,缺点是实施起来有一定难度,需要高带宽的僵尸主机支持,少量的这种攻击会导致主机服务器无法访问,但却可以Ping的通,在服务器上用

Netstat-na命令会观察到存在大量的 SYN

RECEIVED状态,大量的这种攻击会导致Ping失败,TCP/IP栈失效,并会出现系统凝固现象,即不响应键盘和鼠标。普通防火墙大多无法抵御此种攻击。

攻击流程如图2所示,正常TCP连接为3次握手,系统B向系统A发送完 SYN/ACK分组后,停在 SYN

RECV状态,等待系统A返回ACK分组;此时系统B已经为准备建立该连接分配了资源,若攻击者系统A,使用伪造源IP,系统B始终处于“半连接”等待状态,直至超时将该连接从连接队列中清除;因定时器设置及连接队列满等原因,系统A在很短时间内,只要持续高速发送伪造源IP的连接请求至系统B,便可成功攻击系统B,而系统B己不能相应其他正常连接请求。

图2 SYN Flooding攻击流程

3.2 TCP全连接攻击

这种攻击是为了绕过常规防火墙的检查而设计的,一般情况下,常规防火墙大多具备过滤

TearDrop、Land等DOS攻击的能力,但对于正常的TCP连接是放过的,殊不知很多 *** 服务程序(如:IIS、

Apache等Web服务器)能接受的TCP连接数是有限的,一旦有大量的TCP连接,即便是正常的,也会导致网站访问非常缓慢甚至无法访问,TCP全连接攻击就是通过许多僵尸主机不断地与受害服务器建立大量的TCP连接,直到服务器的内存等资源被耗尽面被拖跨,从而造成拒绝服务,这种攻击的特点是可绕过一般防火墙的防护而达到攻击目的,缺点是需要找很多僵尸主机,并且由于僵尸主机的IP是暴露的,因此此种DDOs攻击方容易被追踪。

3.3 TCP刷 Script脚本攻击

这种攻击主要是针对存在ASP、 *** P、PHP、CGI等脚本程序,并调用 MSSQL Server、My SQL Server、

Oracle等数据库的网站系统而设计的,特征是和服务器建立正常的TCP连接,不断的向脚本程序提交查询、列表等大量耗费数据库资源的调用,典型的以小博大的攻击 *** 。一般来说,提交一个GET或POST指令对客户端的耗费和带宽的占用是几乎可以忽略的,而服务器为处理此请求却可能要从上万条记录中去查出某个记录,这种处理过程对资源的耗费是很大的,常见的数据库服务器很少能支持数百个查询指令同时执行,而这对于客户端来说却是轻而易举的,因此攻击者只需通过

Proxy *** 向主机服务器大量递交查询指令,只需数分钟就会把服务器资源消耗掉而导致拒绝服务,常见的现象就是网站慢如蜗牛、ASP程序失效、PHP连接数据库失败、数据库主程序占用CPU偏高。这种攻击的特点是可以完全绕过普通的防火墙防护,轻松找一些Poxy *** 就可实施攻击,缺点是对付只有静态页面的网站效果会大打折扣,并且有些 *** 会暴露DDOS攻击者的IP地址。

四、DDoS的防护策略

DDoS的防护是个系统工程,想仅仅依靠某种系统或产品防住DDoS是不现实的,可以肯定的说,完全杜绝DDoS目前是不可能的,但通过适当的措施抵御大多数的DDoS攻击是可以做到的,基于攻击和防御都有成本开销的缘故,若通过适当的办法增强了抵御DDoS的能力,也就意味着加大了攻击者的攻击成本,那么绝大多数攻击者将无法继续下去而放弃,也就相当于成功的抵御了DDoS攻击。

4.1 采用高性能的 *** 设备

抗DDoS攻击首先要保证 *** 设备不能成为瓶颈,因此选择路由器、交换机、硬件防火墙等设备的时候要尽量选用知名度高、口碑好的产品。再就是假如和 *** 提供商有特殊关系或协议的话就更好了,当大量攻击发生的时候请他们在 *** 接点处做一下流量限制来对抗某些种类的DDoS攻击是非常有效的。

4.2 尽量避免NAT的使用

无论是路由器还是硬件防护墙设备都要尽量避免采用 *** 地址转换NAT的使用,除了必须使用NAT,因为采用此技术会较大降低 *** 通信能力,原因很简单,因为NAT需要对地址来回转换,转换过程中需要对 *** 包的校验和进行计算,因此浪费了很多CPU的时间。

4.3 充足的 *** 带宽保证

*** 带宽直接决定了能抗受攻击的能力,假若仅有10M带宽,无论采取何种措施都很难对抗现在的

SYNFlood攻击,当前至少要选择100M的共享带宽,1000M的带宽会更好,但需要注意的是,主机上的网卡是1000M的并不意味着它的 *** 带宽就是千兆的,若把它接在100M的交换机上,它的实际带宽不会超过100M,再就是接在100M的带宽上也不等于就有了百兆的带宽,因为 *** 服务商很可能会在交换机上限制实际带宽为10M。

4.4 升级主机服务器硬件

在有 *** 带宽保证的前提下,尽量提升硬件配置,要有效对抗每秒10万个SYN攻击包,服务器的配置至少应该为:P4

2.4G/DDR512M/SCSI-HD,起关键作用的主要是CPU和内存,内存一定要选择DDR的高速内存,硬盘要尽量选择SCSI的,要保障硬件性能高并且稳定,否则会付出高昂的性能代价。

4.5 把网站做成静态页面

大量事实证明,把网站尽可能做成静态页面,不仅能大大提高抗攻击能力,而且还给黑客入侵带来不少麻烦,到现在为止还没有出现关于HTML的溢出的情况,新浪、搜狐、网易等门户网站主要都是静态页面。

此外,更好在需要调用数据库的脚本中拒绝使用 *** 的访问,因为经验表明使用 *** 访问我们网站的80%属于恶意行为。

五、总结

DDoS攻击正在不断演化,变得日益强大、隐密,更具针对性且更复杂,它已成为互联网安全的重大威胁,同时随着系统的更新换代,新的系统漏洞不断地出现,DDoS的攻击技巧的提高,也给DDoS防护增加了难度,有效地对付这种攻击是一个系统工程,不仅需要技术人员去探索防护的手段, *** 的使用者也要具备 *** 攻击基本的防护意识和手段,只有将技术手段和人员素质结合到一起才能更大限度的发挥 *** 防护的效能。相关链接

DDOS攻击的具体步骤?

1、首先在[开始]按钮右击点击其中的【运行】或者“win+R”打开运行框

2、接着,在运行框里面输入“cmd”然后点击确定

3、在“命令提示符”中,输入“arp -a",回车。并选择你想要攻击的ip"arp-a"这一步是看当前局域网里面的设备连接状态

4、输入”ping -l 65500 192.168.1.103 -t“并回车;-l是发送缓冲区大小,65500是它的极限;-t 就是一直无限下去,直到停止假设我要攻击ip为192.168.1.103的服务器,这就是ddos攻击

5、如果要停止攻击,就要按键盘上”Ctrl+C“来结束

DDOS名词解释,分布式拒绝服务(DDoS:Distributed Denial of Service)攻击指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DDoS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。

一流的攻击速度以及强大的隐蔽性能,使得DDOS *** 了市面上所有攻击软件优点成为了最热的攻击方式。接下来本文将简单的介绍一下三种最为流行的DDOS攻击方式

服务器被DDOS攻击更佳解决方案是什么?报网警有用么?

服务器被DDOS攻击更佳解决方案是什么?报网警有用么?

目前,有效缓解DDoS攻击的解决方案可分为 3 大类:

架构优化

服务器加固

商用的DDoS防护服务

架构优化

在预算有限的情况下,建议您优先从自身架构的优化和服务器加固上下功夫,减缓DDoS攻击造成的影响。

部署DNS智能解析通过智能解析的方式优化DNS解析,有效避免DNS流量攻击产生的风险。同时,建议您托管多家DNS服务商。

屏蔽未经请求发送的DNS响应信息

典型的DNS交换信息是由请求信息组成的。DNS解析器会将用户的请求信息发送至DNS服务器中,在DNS服务器对查询请求进行处理之后,服务器会将响应信息返回给DNS解析器。

但值得注意的是,响应信息是不会主动发送的。服务器在没有接收到查询请求之前,就已经生成了对应的响应信息,这些回应就应被丢弃。

丢弃快速重传数据包

即便是在数据包丢失的情况下,任何合法的DNS客户端都不会在较短的时间间隔内向同- -DNS服务器发送相同的DNS查询请求。如果从相同IP地址发送至同一目标地址的相同查询请求发送频率过高,这些请求数据包可被丢弃。

启用TTL

如果DNS服务器已经将响应信息成功发送了,应该禁 止服务器在较短的时间间隔内对相同的查询请求信息进行响应。

对于一个合法的DNS客户端,如果已经接收到了响应信息,就不会再次发送相同的查询请求。

每一个响应信息都应进行缓存处理直到TTL过期。当DNS服务器遭遇大查询请求时,可以屏蔽掉不需要的数据包。

丢弃未知来源的DNS查询请求和响应数据

通常情况下,攻击者会利用脚本对目标进行分布式拒绝服务攻击( DDoS攻击) , 而且这些脚本通常是有漏洞的。因此,在服务器中部署简单的匿名检测机制,在某种程度上可以限制传入服务器的数据包数量。

丢弃未经请求或突发的DNS请求

这类请求信息很可能是由伪造的 *** 服务器所发送的,或是由于客户端配置错误或者是攻击流量。无论是哪一种情况,都应该直接丢弃这类数据包。

非泛洪攻击(non-flood) 时段,可以创建一个白名单 ,添加允许服务器处理的合法请求信息。

白名单可以屏蔽掉非法的查询请求信息以及此前从未见过的数据包。

这种 *** 能够有效地保护服务器不受泛洪攻击的威胁,也能保证合法的域名服务器只对合法的DNS查询请求进行处理和响应。

启动DNS客户端验证

伪造是DNS攻击中常用的一种技术。如果设备可以启动客户端验证信任状,便可以用于从伪造泛洪数据中筛选出非泛洪数据包。

对响应信息进行缓存处理如果某- -查询请求对应的响应信息已经存在于服务器的DNS缓存之中,缓存可以直接对请求进行处理。这样可以有效地防止服务器因过载而发生宕机。

使用ACL的权限

很多请求中包含了服务器不具有或不支持的信息,可以进行简单的阻断设置。例如,外部IP地址请求区域转换或碎片化数据包,直接将这类请求数据包丢弃。

利用ACL , BCP38及IP信营功能

托管DNS服务器的任何企业都有用户轨迹的限制,当攻击数据包被伪造,伪造请求来自世界各地的源地址。设置-个简单的过滤器可阻断不需 要的地理位置的IP地址请求或只允许在地理位置白名单内的IP请求。

同时,也存在某些伪造的数据包可能来自与内部 *** 地址的情况,可以利用BCP38通过硬件过滤清除异常来源地址的请求。

部署负载均衡通过部署负载均衡( SLB )服务器有效减缓CC攻击的影响。通过在SLB后端负载多台服务器的方式,对DDoS攻击中的CC攻击进行防护。

部署负载均衡方案后,不仅具有CC攻击防护的作用,也能将访问用户均衡分配到各个服务器上,减少单台服务器的负担,加快访问速度。

使用专有 *** 通过 *** 内部逻辑隔离,防止来自内网肉鸡的攻击。

提供余量带宽通过服务器性能测试,评估正常业务环境下能承受的带宽和请求数,确保流量通道

不止是日常的量,有-定的带宽余量可以有利于处理大规模攻击。

服务器加固

在服务器上进行安全加固,减少可被攻击的点,增大攻击方的攻击成本:

确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁。

对所有服务器主机进行检查,清楚访问者的来源。

过滤不必要的服务和端口。例如, WWW服务器,只开放80端口,将其他所有端口关闭,或在防火墙上做阻止策略。

限制同时打开的SYN半连接数目,缩短SYN半连接的timeout时间,限制SYN/ICMP流量。

仔细检查 *** 设备和服务器系统的日志。一旦出现漏洞或是时间变更,则说明服务器可能遭到了攻击。

限制在防火墙外与 *** 文件共享。降低黑客截取系统文件的机会,若黑客以特洛伊木马替换它,文件传输功能无疑会陷入瘫痪。

充分利用 *** 设备保护 *** 资源。在配置路由器时应考虑以下策略的配置:流控、包过滤、半连接超时、垃圾包丢弃,来源伪造的数据包丢弃, SYN阀值,禁用ICMP和UDP广播。

通过iptable之类的软件防火墙限制疑似恶意IP的TCP新建连接,限制疑似恶意IP的连接、传输速率。

识别游戏特征,自动将不符合游戏特征的连接断开。

防止空连接和假人攻击,将空连接的IP地址直接加入黑名单。

配置学习机制,保护游戏在线玩家不掉线。例如,通过服务器搜集正常玩家的信息,当面对攻击时,将正常玩家导入预先准备的服务器,并暂时放弃新进玩家的接入,以保障在线玩家的游戏体验。

商用的DDoS防护服务

针对超大流量的攻击或者复杂的游戏CC攻击,可以考虑采用专业的DDoS解决方案。目前,阿里云、磐石云、腾讯云有针对各种业务场景的DDOS攻击解决方案。

目前,通用的游戏行业安全解决方案做法是在IDC机房前端部署防火墙或者流量清洗的一些设备, 或者采用大带宽的高防机房来清洗攻击。

当宽带资源充足时,此技术模式的确是防御游戏行业DDoS攻击的有效方式。不过带宽资源有时也会成为瓶颈:例如单点的IDC很容易被打满,对游戏公司本身的成本要求也比较高。

您可根据自己的预算和遭受攻击的严重程度,来决定采用哪些安全措施。

安全防护有日志留存的可以选择报网警,前提是你自己的业务没有涉灰问题。

报网警有用吗?

至于报警,肯定有用,你不报警,警方没有线索,怎么抓人?

但是,这个作用不一定立即体现,警方需要时间侦查,需要取证。

DDoS的特点决定了,如果不在攻击时取证,证据很快就没了。因此要攻击者反复作案,才好抓。

对一一个被害人,只作案一次,或者随机寻找被害人的情况,最难抓。

而且调查涉及多方沟通、协调,比如被利用的主机的运营者,被害人,可能涉及多地警方的合作等等。

指望警方减少犯罪分子是可以的,但是指望通过报警拯救你的业务,只能说远水解不了近渴。

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