游戏网站如何预防攻击?
先来认识一些游戏网站常见的攻击方式:
一、SYN攻击:SYN攻击主要是利用TCP协议缺陷,通过发送大量的半连接请求,耗费对方游戏服务器的CPU和内存资源,使其游戏网站运行缓慢,严重者引起 *** 堵塞甚至系统瘫痪。SYN攻击实现起来非常的简单,不管目标是什么系统,只要这些系统打开TCP服务就可以实施。SYN攻击除了能影响主机外,还可以危害路由器、防火墙等 *** 系统。
二、IP碎片攻击:IP碎片攻击指的是一种计算机程序重组的漏洞。IP首部有两个字节表示整个IP数据包的长度,所以IP数据包最长只能为0xFFFF,就是65535字节。如果攻击者有意发送总长度超过65535的IP碎片,一些老的系统内核在处理的时候就会出现问题,导致崩溃或者拒绝服务。
三、CC攻击:CC攻击是攻击者控制某些主机不停地发大量数据包给对方游戏服务器造成服务器资源耗尽,一直到宕机崩溃。CC攻击能够让你见不到真实源IP,见不到特别大的异常流量,但却能造成服务器无法进行正常连接。而且这种攻击技术含量低,是很多攻击者最常使用的一种攻击手法。
游戏网站安全的防御 *** :
一、在骨干节点配置防火墙:防火墙本身能抵御DDoS攻击和其他一些攻击。在发现游戏服务器受到攻击的时候,可以将攻击导向一些牺牲主机,这样可以保护真正的主机不被攻击。
二、确保服务器系统安全:管理员需对所有主机进行检查,知道访问者的来源,查看 *** 设备和主机/服务器系统的日志,并且使用工具来过滤不必要的服务和端口,限制同时打开的SYN半连接数目,确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁。
三、使用高防CDN加速服务:高防CDN加速具有防御各种攻击的功能,因此要解决游戏网站安全添加CDN加速是不可缺少的。CDN加速不仅对游戏网站进行了加速,同时可以将所有的域名和子域都使用CDN来解析,隐藏真实IP地址,保护网站安全。
游戏服务器经常被DDOS和CC攻击怎么办?
100个做游戏的,99个会这么说,这99个人也不是说不适合吃这碗饭,只是他们没想到自己会被DDOS和CC攻击。
游戏服务器为什么老被攻击
原因之一、竞争对手来攻击你的服务器,让你的服务器无法正常运行,游戏很卡或被攻击到所有服务器瘫痪,玩家就会去竞争对手哪里玩。
原因之二、游戏里的一些玩家,对游戏里的部分人,例如GM不满意,然后攻击服务器,发泄。
原因之三、一些伪黑客爱好者或出初学者,拿服务器试试手,看看自己的技术怎么。
游戏服务器防御 ***
之一、确保游戏服务器系统安全。
服务器管理维护人员需要对服务器所有的项目进行检查,查看访问者是从哪里来的,然后查看 *** 和日志,通过日志分析有哪些可疑的流量。此外将一些不必要的服务及端口进行关闭,限制一些SYN半连接数,确保系统文件是最新的版本,然后系统的版本一定要更新到最新,将一些漏洞打上补丁。
第二、在骨干节点设置防火墙。
防火墙可以有效的抵御DDOS攻击,与其他服务器一样,高防服务器也需要设置相关的防火墙,对于一些攻击流量,可以牺牲一些主机,将一些恶意流量引导出去,保证游戏服务器的正常运行,同时处理这些恶意流量。
第三、接入专业游戏高防
游戏网站被攻击怎么办
游戏网站被攻击打不开是比较常见的一种情况,因为游戏网站是 *** 攻击的高发区,毕竟游戏参与的人数多且容易产生竞争。游戏网站被攻击打不开建议布置高防服务器增加服务器防火墙来防御攻击。可以参考一下网堤游戏解决方案看看怎么解决。
游戏服务器被恶意攻击怎么办,如何防御ddos攻击?
DDoS,英文DistributedDenialofService,即分布式拒绝服务。DDoS攻击指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DDoS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。DDoS攻击会带来巨大的损失,而黑客发起一次攻击可能只需要几十元的成本。道高一尺魔高一丈。
一般会从发起DDoS攻击的 *** 层次上进行分类,比如:畸形报文、传输层DDoS攻击、Web应用DDoS攻击、Web应用层攻击、DNSDDoS攻击、连接型DDoS攻击(TCP慢速连接攻击)等。
本文从另一个维度进行分类,将DDoS攻击分为:
基于流量的DDoS攻击:主要现象是服务器上流量太大,导致其与Internet的连接完全饱和。从其他地方ping服务器时,丢包率很高,有时您也会看到非常高的延迟(ping时间值很高)。
基于负载的DDoS攻击:主要现象当您遇到基于负载的DDoS时,您会注意到负载平均值异常高(或CPU,RAM或磁盘使用情况,具体取决于您的平台和详细信息)。虽然服务器似乎没有做任何有用的事情,但它非常繁忙。通常,日志中会有大量条目表明异常情况。这通常来自很多不同的地方并且是DDoS,但情况不一定如此。甚至不需要很多不同的主机。
基于漏洞的DDoS攻击:如果您的服务在启动后会非常快速地崩溃,特别是如果您可以在崩溃之前建立请求模式并且请求是非典型的或与预期使用模式不匹配,那么您可能正在体验基于漏洞的DoS。这可以来自只有一个主机(几乎任何类型的互联网连接)或许多主机。
DDoS防御是一种资源对抗的防御,攻击者由于采用的是违法手段获取的失陷主机(肉鸡),所以攻击成本远远小于防御成本,这是攻防不对等的原因。
一般认为防御DDoS攻击最有效的方式是使用清洗设备对所有流量进行“清洗”,尽可能的筛去攻击流量,然后将剩余流量给与到应用服务器。但是不是所有的DDoS攻击都适用清洗 *** 。需要根据不同种类针对性的分析和解决。
解决方案
1、关于这个问题,当攻击已经发生时你几乎无能为力。
2、更好的长期解决方案是在互联网上的许多不同位置托管您的服务,这样对于攻击者来说他的DDoS攻击成本会更高。
3、这方面的策略取决于您需要保护的服务;DNS可以使用多个权威名称服务器,具有备份MX记录和邮件交换器的 *** TP以及使用循环DNS或多宿主的HTTP进行保护(但是在某段时间内可能会出现一些明显的降级)。
4、负载均衡设备并不是解决此问题的有效 *** ,因为负载均衡设备本身也会遇到同样的问题并且只会造成瓶颈。
5、IPTables或其他防火墙规则无济于事,因为问题是您的管道已经饱和。一旦防火墙看到连接,就已经太晚了;您的网站带宽已被消耗。你用连接做什么都没关系;当传入流量恢复正常时,攻击会缓解或完成。
6、内容分发 *** (CDN)以及专业安全与 *** 性能公司的DDoS清理服务。这将是缓解这些类型的攻击的积极措施,并且在许多不同的地方拥有大量的可用带宽。请注意:要隐藏服务器的IP。
7、此外一些托管服务提供商、云计算厂商在减轻这些攻击方面比其他提供商更好。因为规模越大,会拥有更大带宽,自然也会更有弹性。
黑客攻击游戏目的
1、勒索行为。这个是绝大部分黑客攻击平台的原因,如果出现这个原因的,黑客就不会专门去挑选平台,无论平台大小、是否成熟。做这种事的也并不是技术十分了得的黑客,只是为了贪图一些小钱的 *** 流氓罢了。
2、游戏炫耀。在游戏行业里面,外挂是普遍现象了;也有专门的人在研发外挂。
3、恶意竞争。游戏行业这块大蛋糕,都想来分一杯羹。利益的驱使让很多游戏商采用 *** 攻击这种恶劣的方式来争夺市场。
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